3DALIGN(명령)

객체를 2D 및 3D의 다른 객체와 정렬합니다.

액세스 방법

도구 세트: 모델링 탭 > 수정 패널 > 3D 정렬.

메뉴: 수정 > 3D 작업 > 3D 정렬.

요약

원본 객체에 대해 한 점, 두 점 또는 세 점을 지정할 수 있습니다. 그런 다음 대상에 대해 한 점, 두 점 또는 세 점을 지정할 수 있습니다.

프롬프트 리스트

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

객체 선택: 정렬할 객체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

원본 평면 및 방향 지정...

선택한 객체는 이동 및 회전되어 기준점과 원본 및 대상의 X 축과 Y 축이 3D 공간에서 정렬됩니다. 3DALIGN이 동적 UCS(DUCS)와 함께 사용되므로 선택한 객체를 동적으로 끌어서 솔리드 객체의 면과 정렬할 수 있습니다.

기준점 지정 또는 [복사(C)]: 점을 지정하거나 c를 입력하여 사본을 작성합니다

원본 객체의 기준점은 대상의 기준점으로 이동합니다.

두 번째 점 지정 또는 [계속(C)] <C>: 객체의 X축에 점을 지정하거나 Enter 키를 눌러 대상점 지정으로 건너뜁니다.

두 번째 점은 현재 UCS의 XY 평면에 평행한 평면 내에 새 X축 방향을 지정합니다. 두 번째 점을 지정하는 대신 Enter 키를 누른 경우, X축 및 Y축이 현재 UCS의 X축 및 Y축과 평행한 것으로 간주합니다.

세 번째 점 지정 또는 [계속(C)] <C>: 객체의 양의 XY 평면에 점을 지정하거나 Enter 키를 눌러 대상점 지정으로 건너뜁니다.

세 번째 점은 대상 평면과 정렬될 원본 객체의 XY 축의 방향을 완전하게 지정합니다.

대상 평면 및 방향 지정...

첫 번째 대상점 지정: 점을 지정합니다.

이 점은 원본 객체 기준점의 대상을 정의합니다.

두 번째 근원점 지정 또는 [종료(X)] <X>: 대상의 X축에 대한 점을 지정하거나 Enter 키를 누릅니다.

두 번째 점은 현재 UCS의 XY 평면에 평행한 평면 내에 대상에 대한 새 X 축 방향을 지정합니다. 두 번째 점을 지정하는 대신 Enter 키를 누른 경우, 대상의 X축 및 Y축이 현재 UCS의 X축 및 Y축과 평행한 것으로 간주합니다.

세 번째 대상점 지정 또는 [종료(X)] <X>: 대상의 양의 XY 평면에 대한 점을 지정하거나 Enter 키를 누릅니다.

세 번째 점은 대상 평면의 XY 축의 방향을 완전하게 지정합니다.

주: 대상이 기존 솔리드 객체에 있는 평면인 경우에는 동적 UCS를 켜서 단일점이 있는 대상 평면을 정의할 수 있습니다.