3개의 주요 축을 따라 정렬하여 특정한 관측점에서 3D 객체를 시뮬레이트합니다.
등각투영 도면은 3개의 주요 축을 따라 정렬하여 특정 관측점에서 3D 객체를 시뮬레이트합니다.
등각투영 스냅/그리드를 설정하여 3개의 등각투영 평면 중 하나와 함께 객체를 쉽게 정렬할 수 있습니다. 그러나 등각투영 도면이 3D로 나타나더라도 실제로는 2D 표현입니다. 따라서 3D 거리 및 영역을 추출하거나, 서로 다른 관측점에서 객체를 표시하거나, 자동으로 은선을 제거할 수 없습니다.
스냅 각도가 0인 경우, 여러등각투영 평면의 축은 각각 30도, 90도, 150도가 됩니다. 스냅 스타일을 등각투영으로 설정하고 나면 연관된 축의 쌍을 가진 다른 3개의 평면에서도 작업할 수 있습니다.

3개의 등각투영 평면 중 하나를 선택하면 직교 및 십자선이 해당 등각투영 축을 따라 정렬됩니다. 예를 들어, 직교가 켜진 경우 지정한 점은 사용자가 그리는 중의 시뮬레이트된 평면을 따라 정렬됩니다. 따라서 맨위 평면을 그리고, 왼쪽 평면으로 전환하여 다른 쪽을 그린 다음 오른쪽 평면으로 전환하여 도면을 완성시킬 수 있습니다.

등각투영 평면에 그리는 경우 타원을 사용하여 기울기 각도에서 보이는 원을 표현합니다. 올바른 쉐이프의 타원을 가장 쉽게 그리는 방법은 ELLIPSE의 등각원 옵션을 사용하는 것입니다. 등각원 옵션은 스냅 모드에서 스타일 옵션을 등각투영으로 설정해야 사용할 수 있습니다. DSETTINGS를 참고하십시오.