HIDE(명령)

은선을 억제하여 3D 와이어프레임 모형을 재생성합니다.

액세스 방법

메뉴: > 숨기기.

요약

VPOINT, DVIEW 또는 VIEW를 사용해 2D 도면의 3D 뷰를 작성하면 현재 뷰포트에 와이어프레임이 표시됩니다. 다른 객체 때문에 숨겨진 선을 포함하여 모든 선이 표시됩니다. HIDE는 은선을 화면에서 제거합니다.

HIDE는 원, 솔리드, 트레이스, 문자, 영역, 굵은 폴리선 세그먼트, 3D 면, 폴리곤 메쉬 및 두께가 0이 아닌 객체의 돌출된 모서리를 객체를 숨기는 불투명한 표면으로 간주합니다.

돌출된 경우 원, 솔리드, 트레이스 및 굵은 폴리선 세그먼트는 윗면과 아랫면이 있는 솔리드 객체로 처리됩니다. 도면층이 동결된 객체에 대해서는 HIDE를 사용할 수 없지만, 도면층이 꺼진 객체에 대해서는 HIDE를 사용할 수 있습니다.

MTEXT 또는 TEXT로 작성한 문자를 숨기려면 HIDETEXT 시스템 변수를 1로 설정하거나 문자에 두께 값을 지정해야 합니다.

HIDE 명령을 사용할 때 INTERSECTIONDISPLAY 시스템 변수가 켜져 있으면 3D 표면에서 면과 면의 교차점이 폴리선으로 표시됩니다.

3D 숨김 비주얼 스타일은 INTERSECTIONDISPLAY의 설정을 따르지 않습니다.

DISPSILH 시스템 변수가 켜져 있는 경우 HIDE는 윤곽 모서리만 사용하여 3D 솔리드 객체를 표시합니다. 깎인면이 있는 객체에 의해 생성된 내부 모서리는 표시되지 않습니다.

HIDETEXT 시스템 변수가 꺼진 경우, HIDE는 숨겨진 뷰를 생성할 때 문자 객체를 무시합니다. 문자 객체는 다른 객체에 의해 가려 있든 아니든 항상 표시되며 문자 객체에 의해 가려진 객체는 영향을 받지 않습니다.