도면 영역에서와 마찬가지로 형상을 그리고 편집할 수 있는 특수 제작 영역을 제공합니다.
블록 편집기를 사용하여 블록 정의의 객체 및 동작을 정의합니다.
다음 명령은 블록을 편집하는 데 사용되며 블록 편집기에서만 사용할 수 있습니다.
BLOCKEDITLOCK 시스템 변수가 1로 설정된 경우 블록 편집기를 열 수 없습니다.
편집을 위해 열어 놓은 블록에 속성을 추가하고, 블록에 대한 변경 사항을 저장하고, 블록 편집기를 닫는 도구를 제공합니다.
현재 블록 정의의 이름을 표시합니다.
데이터를 블록에 저장하기 위한 속성 정의를 작성합니다.
그립이 있는 매개변수를 동적 블록 정의에 추가합니다.
동적 블록 정의에 동작을 추가합니다.
동적 블록에서 가시성 상태를 작성, 설정 또는 삭제합니다.
동적 블록 정의에 가시성 매개변수가 없는 경우 이 컨트롤을 사용하여 가시성 매개변수를 추가할 수 있으며 블록 참조에 대한 사용자 가시성 특성을 정의할 수 있습니다. 가시성 매개변수를 사용하여 가시성 상태를 작성하고 블록에서 객체의 가시성을 조정할 수 있습니다. 가시성 매개변수는 항상 전체 블록에 적용되며 동작을 연관시킬 필요가 없습니다. 도면에서 그립을 클릭하면 해당 블록 참조에 대해 사용 가능한 가시성 상태 리스트가 표시됩니다. 블록 편집기에서 가시성 매개변수는 연관된 그립과 함께 문자로 표시됩니다.
현재 가시성 상태에서 보이지 않도록 설정된 객체가 블록 편집기에서 표시되는 방식을 조정합니다.
현재 가시성 상태 또는 동적 블록 정의의 모든 가시성 상태에서 객체가 표시되게 합니다.
현재 가시성 상태 또는 동적 블록 정의의 모든 가시성 상태에서 객체가 보이지 않게 합니다.
현재 블록 정의를 저장합니다.
새 이름으로 현재 블록 정의의 사본을 저장합니다.
블록 편집기를 닫습니다.
매개변수를 블록 편집기의 동적 블록 정의에 추가하는 도구를 제공합니다. 동적 블록 정의에 매개변수를 추가하여 블록 참조의 형상 위치, 거리 및 각도를 지정할 수 있습니다. 동적 블록 정의에 매개변수를 추가하는 경우 블록의 하나 이상의 사용자 특성을 정의합니다.
동적 블록 정의에 점 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 X 및 Y 특성을 정의합니다. 점 매개변수는 도면에서 X 및 Y 위치를 정의합니다. 블록 편집기에서 점 매개변수는 좌표 치수와 비슷하게 표시됩니다.
동적 블록 정의에 선형 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 거리 특성을 정의합니다. 선형 매개변수는 두 앵커점 사이의 거리를 보여줍니다. 선형 매개변수는 사전 설정 각도에 따라 그립 이동을 구속합니다. 블록 편집기에서 선형 매개변수는 정렬된 치수와 비슷하게 표시됩니다.
동적 블록 정의에 원형 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 거리 및 각도 특성을 정의합니다. 원형 매개변수는 두 앵커점 사이의 거리와 각도 값을 보여줍니다. 그립과 특성 팔레트를 사용하여 거리 값과 각도를 모두 변경할 수 있습니다. 블록 편집기에서 원형 매개변수는 정렬된 치수와 유사합니다.
동적 블록 정의에 XY 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 수평 및 수직 거리 특성을 정의합니다. XY 매개변수는 매개변수 기준점으로부터의 X 및 Y 거리를 보여줍니다. 블록 편집기에서 XY 매개변수는 한 쌍의 치수(수평 및 수직)를 표시합니다. 이러한 치수는 공통 기준점을 공유합니다.
동적 블록 정의에 회전 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 각도 특성을 정의합니다. 회전 매개변수는 각도를 정의합니다. 블록 편집기에서 회전 매개변수는 원을 표시합니다.
동적 블록 정의에 정렬 매개변수를 추가합니다. 정렬 매개변수는 X 및 Y 위치와 각도를 정의합니다. 정렬 매개변수는 항상 전체 블록에 적용되며 동작을 연관시킬 필요가 없습니다. 정렬 매개변수를 사용하면 블록 참조가 자동으로 한 점을 중심으로 회전하여 도면의 다른 객체와 정렬됩니다. 정렬 매개변수는 블록 참조의 각도 특성에 영향을 줍니다. 블록 편집기에서 정렬 매개변수는 정렬 선처럼 표시됩니다.
동적 블록 정의에 반전 매개변수를 추가하고 블록 참조의 사용자 반전 특성을 정의합니다. 반전 매개변수는 객체를 전환합니다. 블록 편집기에서 반전 매개변수는 반사선으로 표시됩니다. 이 반사 선을 중심으로 객체를 반전할 수 있습니다. 반전 매개변수는 블록 참조가 반전되었는지 여부를 나타내는 값을 표시합니다.
동적 블록 정의에 기준점 매개변수를 추가합니다. 기준점 매개변수는 블록의 형상을 기준으로 동적 블록 참조의 기준점을 정의합니다. 기준점 매개변수는 동작과 연관될 수 없지만 동작의 선택 세트에 속할 수 있습니다. 블록 편집기에서 기준점 매개변수는 십자선과 함께 원으로 표시됩니다.
동작을 블록 편집기의 동적 블록 정의에 추가하는 도구를 제공합니다. 동작은 도면에서 블록 참조의 사용자 특성을 조작할 때 동적 블록 참조의 형상이 어떻게 이동 또는 변경될지 정의합니다. 동작을 매개변수와 연관시킵니다.
동작을 점, 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 이동 동작을 추가합니다. 이동 동작은 MOVE 명령과 유사합니다. 동적 블록 참조에서 이동 동작은 객체를 지정된 거리 및 각도로 이동합니다.
동작을 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 축척 동작을 추가합니다. 축척 동작은 SCALE 명령과 유사합니다. 동적 블록 참조에서 축척 동작은 이동 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 매개변수를 편집할 때 해당 선택 세트를 축척합니다.
동작을 점, 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 신축 동작을 추가합니다. 동적 블록 참조에서 신축 동작을 사용하면 지정한 위치에서 지정한 거리만큼 객체가 이동되고 신축됩니다.
동작을 원형 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 원형 신축 동작을 추가합니다. 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 극좌표 매개변수의 키 점을 변경하면 블록 참조에서 극좌표 신축 동작이 객체를 지정한 각도와 거리만큼 회전, 이동 및 신축합니다.
동작을 회전 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 회전 동작을 추가합니다. 회전 동작은 ROTATE 명령과 유사합니다. 동적 블록 참조에서 회전 동작을 사용하면 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 매개변수를 편집할 때 연관된 객체가 회전됩니다.
동작을 반전 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 반전 동작을 추가합니다. 반전 동작을 사용하면 MIRROR 명령을 사용할 때와 유사하게 반사선이라는 지정된 축을 중심으로 동적 블록 참조를 반전시킬 수 있습니다.
동작을 선형, 원형 또는 XY 매개변수와 연관시킬 때 동적 블록 정의에 배열 동작을 추가합니다. 동적 블록 참조에서 배열 동작은 그립이나 특성 팔레트를 통해 연관된 매개변수를 편집할 때 연관된 객체를 복사하고 배열합니다.