결합되어 블록을 형성하는 일련의 객체에 참조를 삽입하면 시간을 절약하고 도면 크기를 조정할 수 있습니다. 블록을 삽입할 때 블록 참조를 작성하고 해당 위치, 축척 및 회전을 지정합니다.
블록은 명명된 단일 객체를 작성하기 위해 결합된 하나 이상의 객체입니다. 블록을 사용하는 경우 다음과 같은 이점이 있습니다.
다음과 같은 원본에서 블록을 삽입할 수 있습니다.
블록 참조를 삽입할 때 위치, 축척 및 회전을 지정합니다. 해당 블록 정의에 대한 후속 참조는 다른 위치, 축척 및 회전 각도에 삽입할 수 있습니다.
블록 참조가 항상 현재 도면층에 삽입되지만 블록 참조는 블록 정의의 특성을 유지합니다. 즉, 예를 들어 해당 블록이 빨간색 또는 다른 색상으로 설정된 도면층에 삽입된 경우에도 여러 색상으로 표시될 수 있습니다.
블록을 삽입하기 위해 몇 가지 방법을 사용할 수 있습니다.
블록 라이브러리는 블록이 포함된 도면 또는 도면 파일이 포함된 폴더일 수 있습니다. 클라우드에 저장된 블록 라이브러리는 장치 및 AutoCAD 플랫폼 간에 공유할 수 있습니다. 블록 라이브러리에서 현재 도면 파일로 블록 정의를 삽입할 수 있습니다.