이 튜토리얼에서는 Autodesk Civil 3D 객체를 사용하여 기본 코리더 모델을 작성하는 방법에 대해 설명합니다.
이 튜토리얼에서는 표준횡단 작성 연습에서 작성한 코리더 표준횡단을 사용합니다.
코리더를 사용하여 고속도로, 수로 및 활주로와 같은 다양한 피쳐를 모델링할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 주거용 도로를 모델링합니다.
코리더 모델에서는 횡단구성요소, 표준횡단, 선형, 형상선, 지표면 및 종단을 포함하여 다양한 Autodesk Civil 3D 객체와 데이터를 작성하고 사용합니다.
코리더 객체는 2D 횡단(표준횡단)을 증분 위치에 배치하고 각 증분 위치에서 지표면 모형에 도달하는 일치 경사를 작성하여 하나 이상의 수평 기준선을 따라 작성됩니다.
기본 코리더 정보 지정
(명확하게 구분되도록 종단 뷰 그리드선은 제거됨)
기준선 및 영역 매개변수 지정
코리더 모형이 작성되어 다음과 같이 나타납니다.
다음 튜토리얼을 계속하려면 변환 차선이 있는 코리더 작성으로 이동합니다.