뷰 블록 탭(다중 뷰 블록 정의 특성 대화상자)

이 탭을 사용하여 다중 뷰 블록을 개별 화면표시 표현의 뷰 방향에 연결합니다. 다중 뷰 블록이 모든 뷰에 표시되도록 하려면 블록을 모든 뷰 방향으로 지정합니다.

화면표시 표현

지정한 뷰 블록 설정을 사용하는 화면표시 표현을 지정합니다. 평면 뷰에 대해 지정하려면 일반을 선택하고 다른 모형 공간 뷰에 대해 지정하려면 모형을 선택합니다.

뷰 블록

각 화면표시 표현에 사용할 블록을 지정합니다. 추가를 클릭하고 화면표시 표현에 대한 뷰 블록을 선택합니다. 블록을 선택한 상태에서 선택된 블록에 해당하는 뷰 방향을 지정합니다(아래 참고).

뷰 방향

선택한 뷰에 해당하는 뷰 방향을 지정합니다. 예를 들어, 뷰 블록을 다중 뷰 블록 정의의 왼쪽에 연결하려면 왼쪽을 선택하고 다른 모든 방향을 지웁니다.

뷰 블록을 다중 뷰 방향에 연결할 수 있습니다. 예를 들어, 왼쪽 및 오른쪽에서 동일하게 보이는 대칭 요소가 있을 경우 왼쪽 및 오른쪽을 선택할 수 있습니다.

기타 뷰 방향은 블록을 3차원으로 표시하는 뷰를 나타내며 사용자 객체의 비직교(등각투영 또는 투시투영) 뷰에 사용됩니다.

다중 뷰 블록이 모든 뷰에 표시되도록 하려면 블록을 모든 뷰 방향으로 지정합니다.

간섭 블록 설정

블록이 다른 객체에서 간섭으로 사용될 때 다중 뷰 블록에 대한 절토 본체를 지정합니다.