직접 편집을 사용하여 Inventor에서 작성한 솔리드와 사용내역이 없는 가져온 솔리드 모형을 변경합니다.
직접 편집을 추가할 때 매개변수 값이 작성되며, 매개변수 대화상자에서 값을 편집할 수 있습니다. 또한 직접 편집 작업을 사용하여 계속 변경할 수 있으며 매개변수 값이 그에 따라 업데이트됩니다.
직접 편집은 여러 편집 작업이 포함된 미니 도구막대와 모형을 수정하는 데 사용하는 직접 조작기 트라이어드를 제공합니다.
직접 편집한 내용을 적용하면 검색기에는 직접 항목이 표시됩니다. 캔버스에 해당 그림문자가 표시됩니다. 이 작업은 매개변수 대화상자에서 제어할 수 있는 매개변수를 작성합니다.
3D 모형 탭
수정 패널
직접 편집
을 클릭합니다.
직접 편집 미니 도구막대에서 다음과 같은 수행하려는 작업과 영향을 미치려는 형상을 지정합니다.
그래픽 창에서 이동하거나 회전할 항목을 선택합니다.
트라이어드 핸들을 하나 이상 끌거나, 매개변수 이름을 입력하거나, 정확한 이동 거리 또는 회전 각도 값을 입력합니다.
조작기 이동:

조작기 회전:

필요에 따라 다음을 사용합니다.
를 선택합니다. 커서에 트라이어드가 나타납니다. 트라이어드를 원하는 새 위치에 배치합니다.
을 선택합니다. 로컬은 선택한 면 또는 본체를 기준으로 트라이어드를 배치합니다.원하는 경우, 다음 중 하나를 선택합니다.
이동
회전
평행 스냅. 다른 면과의 평행 정렬을 작성하여 유지합니다. 이 경우 평면형 면만 선택할 수 있습니다.
미니 도구막대에서 적용을 클릭합니다.

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수정 패널
직접 편집
을 클릭합니다.
직접 편집 미니 도구막대에서 크기를 선택합니다.
그래픽 창에서 크기를 조절할 면을 선택합니다.
미니 도구막대에서 다음과 같은 수정자를 선택합니다.
그래픽 창에서 조작기 핸들을 끌고 크기 조정을 위해 값 제어를 살펴봅니다. 예를 들어 명시적 제어의 경우 객체의 반지름을 변경하려면 반지름 수정자를 선택하고 입력 상자에 값을 입력합니다.
미니 도구막대에서 적용을 클릭합니다.

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직접 편집
을 클릭합니다.
직접 편집 미니 도구막대에서 삭제를 선택합니다.
그래픽 창에서 삭제할 면을 선택합니다.
미니 도구막대에서 적용을 클릭합니다.
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직접 편집
을 클릭합니다.
직접 편집 미니 도구막대에서 축척을 선택합니다.
그래픽 창에서 축척할 솔리드를 선택합니다.
미니 도구막대에서 다음과 같은 수정자를 선택합니다.
그래픽 창에서 조작기 핸들을 끌거나 입력 상자에 값을 입력합니다.

미니 도구막대에서 적용을 클릭합니다.