출력 그래퍼 도구막대의 새 곡선을 사용하여 기존 변수, 산술 연산자 및 실제 수치와 관련된 함수로부터 새 변수를 작성합니다. 곡선은 실시간으로 계산되지 않고 시뮬레이션을 중지하면 계산됩니다.
출력 그래퍼 도구막대에서 새 곡선
을 클릭합니다.
이름 상자에 새 변수 이름을 입력합니다.
방정식 상자에 변수를 정의하는 방정식을 입력합니다.
숫자, 실제 수치와 관련된 함수, 산술 연산자 및 기존 변수를 입력하려면 방정식 상자에 입력합니다.
실수 인수가 있고 실수 해(solution)를 반환하는 수학 함수를 사용할 수 있습니다. 예:
cos, sin, tan
acos, asin, atan
cosh, sinh, tanh
abs(절대값)
exp, log, log10
sqr(값의 제곱), sqrt(제곱근)
sign(값이 0보다 작으면 -1, 값이 0보다 크거나 같으면 +1)
sign0(값이 0보다 작으면 -1, 값이 0보다 크면 +1, 값이 0이면 0)
상수 pi(대문자 PI의 철자로 표시)
또는 변수를 입력하려면 출력 그래퍼 검색기에서 변수 옆에 있는 상자를 클릭합니다.

공식 텍스트 입력 상자로 커서를 다시 가져갑니다.
이름 및 방정식에 대한 확인은 실시간으로 수행됩니다. 확인 결과가 방정식 상자의 오른쪽에 표시됩니다.
확인을 클릭합니다.
새 변수 이름이 사용자 변수 폴더 아래의 출력 그래퍼 검색기에 표시됩니다. 이 이름을 다른 새 변수를 확인하고 정의하는 데 사용할 수 있습니다.