새로운 기능: 2024
향상된 배경을 포함하거나 포함하지 않은 설계의 사실적인 이미지를 보기 위해 이미지를 렌더링합니다. 음영처리 렌더 유형을 선택하면 전체 이미지에 적용됩니다. 적용된 유형을 변경하는 작업은 이미지 편집기에서 사후 처리로 수행해야 합니다. 모델링 환경에서 일러스트 비주얼 스타일을 사용하여 일러스트 결과를 얻을 수 있습니다.
다른 이미지와 합성하기 위해 투명 배경으로 이미지를 출력하려면 렌더링하기 전에 알파 채널이 있는 PNG를 선택해야 합니다. 렌더링을 시작하면 PNG에 대한 알파 채널 옵션이 숨겨집니다.
리본에서 환경 탭 시작 패널
Inventor Studio를 클릭합니다.
리본에서 렌더링 탭 렌더링 패널
이미지 렌더링
을 클릭합니다.
일반 탭에서 옵션을 설정합니다. 그래픽 창에서 선택사항의 미리보기를 볼 수 있습니다.
원하는 대로 선택되었으면 렌더링을 클릭합니다.
개별 창에 렌더링 진행률이 표시됩니다.
폭 및 높이 렌더링된 이미지의 폭 및 높이를 지정합니다. 측정 명령을 사용하거나 가장 최근에 사용한 값 중에서 선택하려면 입력 상자에서 화살표를 클릭하고 메뉴에서 값을 선택합니다. 입력 상자에서 값을 조정할 수 있습니다.
** 출력 크기 선택** 출력 크기를 선택할 수 있는 값 리스트를 제공합니다.
종횡비 고정 이 옵션을 선택하면 현재 이미지 폭과 높이에 정의된 종횡비가 유지됩니다.
카메라 활성 문서에 대한 카메라를 지정합니다. 카메라를 지정하지 않은 경우 기본값은 현재 뷰입니다. 현재 뷰는 뷰 카메라를 사용합니다.
조명 스타일 조명 스타일을 선택할 수 있는 리스트를 제공합니다. 사용 가능한 조명 스타일이 없는 경우 모델링 환경의 조명 스타일을 사용하여 이미지가 렌더링됩니다.
출력 탭에서 옵션 설정
렌더링된 이미지 저장 열기 대화상자에서 이름을 입력하고 위치를 선택한 후 파일 형식을 선택합니다.
열기 대화상자에서 옵션을 클릭하여 이미지 저장 옵션 대화상자를 엽니다. 선택한 파일 형식에 따라 사용할 수 있는 옵션이 결정됩니다.
저장 대화상자에서 저장을 클릭하여 설정을 저장하고 출력 탭으로 복귀합니다.
렌더러 탭에서 옵션을 설정합니다(이미지 렌더링만 해당).
렌더 지속 시간
조명 및 재질 정확도
이미지 필터링(안티앨리어싱) 다중 샘플이 단일 픽셀 값으로 결합되어 최종 이미지를 부드럽거나 선명하게 만드는 방법을 결정합니다.
렌더를 클릭합니다.
렌더링된 이미지 창의 오른쪽 위 구석에서 다음을 클릭합니다.