AVI 애니메이션 참조
그래픽 창에 표시된 시뮬레이션
결과를 파일에 녹화합니다.
왼쪽 패널에 자주 사용하는 폴더가 표시됩니다.
저장 위치 | | 파일을 저장할 폴더 이름을 설정합니다. 이 텍스트 상자의 오른쪽에서 아래쪽 화살표를 클릭하면 파일 구조 맵이 열립니다. |
| | | 마지막으로 방문한 폴더 이름이 저장 위치 상자에 표시됩니다. |
| | | 지금 이름을 지정한 폴더의 계층구조에서 한 단계 상위 폴더 이름이 표시됩니다. |
| | | 저장 위치 상자에 입력한 이름으로 폴더를 작성합니다. |
| | | 뷰 메뉴를 엽니다. 뷰 메뉴에서 다음을 선택할 수 있습니다. |
| | | 각 폴더 및 내용에 대한 썸네일 사진을 표시합니다. |
| | | 폴더가 각 아이콘 아래 이름과 함께 리스트 형식의 폴더 아이콘으로 표시됩니다. |
| | | 폴더가 각 아이콘 아래에 이름과 함께 행 형식의 폴더 아이콘으로 표시됩니다. |
| | | 아이콘 없이 간단한 리스트 형식으로 폴더 이름이 표시됩니다. |
| | | 폴더 이름 오른쪽에 각 폴더에 대한 상세 정보가 표시됩니다. 상세 정보에는 다음이 포함됩니다. - 크기 폴더의 크기를 표시합니다.
- 유형 항목(즉, 폴더)의 유형을 표시합니다.
- 수정 날짜 이 폴더 또는 폴더 안의 항목이 마지막으로 수정된 최신 날짜를 표시합니다.
|
파일 이름 | | 저장할 파일 이름이 표시됩니다. |
저장 형식 | 저장할 파일의 파일 확장자를 설정합니다. 기본값은 avi입니다. |
확인을 클릭합니다. 이 대화상자가 닫히고 비디오 압축 대화상자가 나타납니다.
코덱이라고도 부르는 비디오 압축기를 지정합니다.
압축 품질을 설정합니다.
구성 명령을 사용하여 일부 코덱에 액세스할 수 있습니다.
참고: 설정에 익숙한 경우 설정을 조정합니다. 그렇지 않으면 기본값을 그대로 사용하는 것이 좋습니다.
확인을 클릭하면 시뮬레이션이 AVI 파일로 기록됩니다.