선택을 클릭하여 애니메이션에 사용할 라이트를 선택합니다. 상황에 맞는 메뉴에서 라이트 애니메이트 명령을 선택한 경우 라이트가 이미 선택되어 있습니다. 정의 애니메이션 순서 마지막에 선택한 라이트에 대한 설정을 지정할 수 있는 라이트 정의 대화상자를 엽니다.
라이트 정의 대화상자에서 컨트롤에 대해 다양한 애니메이트된 상태를 지정합니다. 일반 탭 배치 섹션에서 다음을 수행합니다. 대상 선택 명령을 사용하여 라이트 대상 위치를 지정합니다. 포인트 라이트에 대한 컨트롤은 사용할 수 없습니다. 위치 선택 명령을 사용하여 라이트 위치를 지정합니다. 조도 탭 슬라이더 컨트롤을 사용하여 라이트 조도를 지정합니다. 명시적 값에 대한 입력 필드를 사용합니다. 색상 명령을 사용하여 라이트 색상을 지정합니다. 표준 색상 대화상자가 나타납니다. 방향성 탭(방향성 라이트만) 경도 슬라이더를 사용하여 라이트 위치를 지정합니다. 명시적 값에 대한 입력 필드를 사용합니다. 값은 도 단위입니다. 위도 슬라이더를 사용하여 라이트 위치를 지정합니다. 명시적 값에 대한 입력 필드를 사용합니다. 점 탭(포인트 라이트만) 위치 필드를 사용하여 라이트 위치를 X, Y 및 Z 좌표로 지정합니다. 값은 조립품 0,0,0 위치를 기준으로 하며, 조립품 모형 단위를 사용합니다. 스폿 탭(스폿라이트만) 위치 필드를 사용하여 라이트 위치를 X, Y 및 Z 좌표로 지정합니다. 대상 필드를 사용하여 라이트 대상 위치를 X, Y 및 Z 좌표로 지정합니다. 핫스폿 입력 필드를 사용하여 라이트 핫스폿의 지름을 지정합니다. 폴오프 입력 필드를 사용하여 라이트 폴오프의 지름을 지정합니다. |