참조 프레임 대화상자
입력된 값을 사용하여 참조 프레임을 작성합니다. 결과는 좌표계 참조이며, 시뮬레이션 출력과 함께 사용됩니다.
| 액세스: | 출력 그래퍼 도구막대에서 참조 프레임 추가 를 클릭합니다. |
원점 | 참조 프레임 또는 좌표계의 원점을 나타냅니다. |
X축 | X축 방향을 나타내는 모서리 선택입니다. 모서리를 지정하려면 선택 명령을 사용하고 벡터 방향을 반전시키려면 반전 명령을 사용합니다. |
| Y축 | Y축 방향을 나타내는 모서리 선택입니다. 모서리를 지정하려면 선택 명령을 사용하고 벡터 방향을 반전시키려면 반전 명령을 사용합니다. |
| | 참조 프레임 축을 순환하면서 다양한 가능성을 검토합니다. |
참조 프레임과 관련하여 시뮬레이션 결과를 보려면 출력 그래퍼에서 다음을 수행합니다.
접합의 경우:
- 접합 노드를 확장하여 그 아래에 있는 위치, 속도 등의 폴더를 표시합니다.
- 힘 또는 모멘트 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "다음 좌표계에 결과 표시" > 사용자 정의 > (참조 프레임 리스트)를 선택합니다.
- 시뮬레이션을 다시 실행합니다.
하중의 경우:
- 외부 하중 노드를 확장합니다.
- 하중 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "다음 좌표계에 결과 표시" > 사용자 정의 > (참조 프레임 리스트)를 선택합니다.
- 시뮬레이션을 다시 실행합니다.