브레이크아웃을 작성하려면

기존 도면 뷰에서 정의된 재질 영역을 제거하여 가려진 피쳐를 보이게 할 수 있습니다.

새로운 기능: 2023.1, 2023.2, 2025.2

브레이크 아웃을 작성하려면:

  1. 기존 뷰를 선택하거나 도면에 뷰를 배치합니다.

  2. 브레이크 아웃 뷰에는 브레이크 아웃 영역의 경계를 정의하기 위해 하나 이상의 닫힌 프로파일과 연관된 스케치가 필요합니다. 다음은 다음과 같은 경우에 어떻게 되는지에 대한 설명입니다.

    • 선택한 뷰에 스케치가 없는 경우 - 뷰 스케치가 추가되고 스케치 편집 모드에 배치됩니다. 경계가 정의되고 스케치를 종료하면 브레이크 아웃 뷰 대화상자가 표시됩니다.
    • 선택한 뷰에 스케치가 있지만 프로파일이 닫혀 있지 않은 경우 - 상태를 설명하는 메시지가 표시됩니다. 다음과 같은 방법으로 응답할 수 있습니다.
      • 확인 - 프로파일을 닫을 수 있는 스케치 모드로 이동되며, 확인을 클릭하면 뷰 작성으로 돌아갑니다.
      • 취소 - 브레이크 아웃 뷰 명령이 종료됩니다.
      • 도움말 - 이 페이지로 이동됩니다.
    • 선택한 뷰에 여러 개의 닫히지 않은 프로파일이 있는 경우 - 상태를 설명하는 메시지가 표시됩니다. 확인을 클릭하여 명령을 종료합니다. 그런 다음, 원하는 스케치를 선택하고 프로파일을 닫은 후 브레이크 아웃 뷰 명령을 반복합니다.
  3. 뷰와 연관된 사용되지 않은 스케치가 여러 개 있지 않으면 경계가 자동으로 선택되며, 한 개를 선택해야 합니다.

  4. 브레이크 아웃의 깊이를 지정합니다. 뷰에서 구멍 피쳐를 사용하거나 부품 깊이에 따라 투영된 뷰에 연관된 스케치의 모형에 있는 점에서부터 브레이크아웃 영역의 깊이를 정의할 수 있습니다.

  5. 화면표시 기본 설정을 지정합니다. 절단 체적 내부에 있는 구성요소를 표시하려면 단면 절단 내 구성요소를 선택합니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

객체 기본값에서 단면 해치 객체에 지정된 활성 표준 및 해치 스타일에 따라, 브레이크아웃 뷰의 기본 해칭이 결정됩니다.

모형의 점 또는 투영된 뷰에 연관된 스케치에서 브레이크아웃 지정

점에서 또는 투영된 종속 뷰에 연관된 스케치의 형상을 사용하여 브레이크아웃 영역의 시작점을 지정하고 해당 영역의 깊이를 측정할 수 있습니다.

  1. 모형의 점에서 지정하는 경우 기준 뷰에서 뷰를 투영하고, 투영된 뷰에 연관된 스케치를 작성하고, 형상을 추가하여 브레이크 아웃에 대한 깊이를 정의합니다.

  2. 리본에서 뷰 배치 탭 수정 패널 브레이크 아웃 을 클릭합니다.

  3. 그래픽 창에서 뷰를 클릭하여 선택한 다음 정의된 경계를 클릭하여 선택합니다.

    참고: 경계 프로파일은 선택된 뷰와 연관된 스케치에 있어야 합니다.
  4. 브레이크 아웃 대화상자에서 깊이 입력 상자 옆에 있는 드롭다운 화살표를 클릭하고 스케치까지, 시작점 또는 숨겨진 모서리를 선택합니다. (시작점을 선택한 경우 깊이 필드에 숫자를 지정할 수 있습니다.) 숨겨진 모서리 옵션은 뷰에서 은선이 제거된 경우에만 활성화됩니다.

  5. 선택 화살표를 클릭하고 그래픽 창에서 다음 중 하나를 클릭하여 선택합니다.

    • 투영된 뷰와 연관된 스케치 형상. 어떤 모형 뷰에서도 점을 지정할 수 있습니다.
    • 깊이의 시작점.
  6. 모형의 점에서 브레이크아웃을 작성 중인 경우 깊이 값 상자에 브레이크 아웃의 깊이를 입력합니다.

뷰에서 구멍 피쳐 사용 또는 부품의 깊이로

뷰 또는 하나 이상의 부품에 있는 구멍 피쳐를 사용하여 브레이크아웃의 깊이를 지정해 선택한 뷰를 브레이크아웃하여 가려진 부품 또는 피쳐를 드러낼 수 있습니다. 깊이는 구멍 축 또는 부품 깊이에 따라 정의됩니다.

  1. 리본에서 뷰 배치 탭 수정 패널 브레이크 아웃 을 클릭합니다.

  2. 그래픽 창에서 뷰를 클릭하여 선택한 다음 정의된 경계를 클릭하여 선택합니다. 경계 프로파일은 선택된 뷰와 연관된 스케치에 있어야 합니다.

  3. 브레이크 아웃 대화상자에서 깊이 유형 상자 옆에 있는 화살표를 클릭하고 끝 구멍 또는 관통 부품을 선택합니다.

  4. 선택 화살표를 클릭하고 그래픽 창에서 구멍 피쳐 또는 부품을 클릭하여 선택합니다.

    참고: 구멍 피쳐가 숨겨져 있는 경우 숨겨진 모서리 표시를 클릭하여 일시적으로 표시합니다.
  5. 뷰가 완전히 정의되면 확인을 클릭하여 뷰를 작성합니다.