모형 검색기에는 기본 런 조립품이 조립품 구성요소 계층구조와 함께 그래픽으로 표시됩니다. 검색기는 또한 튜브 및 파이프 데이터를 구성하거나 처리하고, 선택한 구성요소를 표시하거나 숨기고, 상황에 맞는 메뉴에서 기능에 액세스하는 다른 방법을 조정하거나 제공합니다.
튜브 및 파이프 설계에는 일반적으로 하나의 마스트 런 조립품 1차 발생이 포함되어 있으며, 경우에 따라 여러 기본 런 조립품 2차 발생이 됩니다. 기본 런 조립품은 모든 튜브 및 파이프 런으로 구성됩니다. 런은 검색기에 다른 구성요소와 함께 배치되며 조립품에 추가된 순서대로 정렬됩니다.
기본 런 조립품을 확장하여 라우팅된 시스템을 구성하는 런을 표시할 수 있습니다. 런을 구성하는 하나 이상의 연관된 루트, 스케치된 루트 점, 자동 루트 영역, 관 세그먼트 및 부속품이 각 런에 포함되어 있습니다. 각 런의 원점 폴더에는 런의 원점 정보가 들어 있습니다.
검색기 필터, 설계 뷰, 검색기 뷰 등은 일반 조립품에서와 동일하게 작동하며 튜브 및 파이프 조립품 파일이 열려 있고 활성 상태일 때 사용할 수 있습니다. 뷰 탭 창 패널
사용자 인터페이스
검색기를 사용하여 검색기를 표시하거나 숨길 수 있습니다.
기본 런 조립품, 런, 루트 및 호스 조립품의 파일 이름은 작성할 때 결정할 수 있습니다. 기본적으로 튜브 및 파이프 파일은 다음 명명 규칙을 사용하여 모형 검색기에서 컨테이너 구조를 표시합니다.
기본 런 조립품: 튜브 및 파이프 런
런: Run
루트: Route
플랙시블 호스 조립품: Flexible Hose
호스 루트: Hose
여기서 *
관 부품은 각각의 관 부품이 사용자 작업공간에 있는 하나의 파일에 해당하도록 사용자 길이를 유지합니다. 예를 들면, 여러 파이프 세그먼트가 길이는 같고 제조 정보는 다른 경우에도 각 파이프 세그먼트는 하나의 파일과 관련됩니다. 부속품의 경우 동일한 라이브러리 표준에 있는 모든 발생이 로컬 파일만 참조할 수 있도록 컨텐츠 센터에 있는 표준 라이브러리 부품이 사용됩니다.
자동 드롭을 사용하여 컨텐츠 센터의 관 부품을 튜브 및 파이프 조립품에 배치하면 관 부품이 해당 파이프 런 폴더에 저장되며 컨텐츠 센터 파일 이름 규칙이 사용됩니다. 루트를 채우는 데 사용되는 경우 시스템에서는 항상 *<13자리 숫자>의 튜브 및 파이프 전용 명명 규칙을 사용합니다. 여기서 *<13자리 숫자>는 컴퓨터의 현재 시간을 기준으로 자동으로 지정되며 파이프, 튜브 스윕 또는 호스를 나타냅니다.
컨텐츠 센터의 부속품을 자동 드롭을 사용하여 배치하거나 튜브 및 파이프 스타일의 루트를 채우는 데 사용한 경우 해당 부속품은 항상 사용자 작업공간의 컨텐츠 센터 파일 위치에 저장되며 항상 컨텐츠 센터 파일 이름 규칙(기본적으로 *<공칭 크기>.ipt*)이 사용됩니다. 파일 열기 대화상자를 사용하여 다음과 같이 부속품 파일 위치를 확인합니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 나타나는 상황에 맞는 메뉴는 검색기에서 선택한 구성요소나 피쳐에 대한 작업을 수행하는 데 필요한 기능에 액세스합니다. 검색기 편집 환경과 선택한 항목에 따라 일부 옵션은 사용할 수 없을 수도 있습니다.
그래픽 창에서 항목을 선택하면 동일한 상황에 맞는 메뉴 옵션뿐만 아니라 보기 옵션도 사용할 수 있습니다.
명령 | 설명 |
3D 이동/회전 | 평면형 모드, 축 이동이나 회전, 자유 이동에서 트라이어드를 끌거나 X, Y, Z축을 따라 값을 입력하여 파이핑, 튜빙 또는 호스 루트에 중간 루트 점을 대화식으로 배치합니다. 이것은 런 환경에 배치되어 있는 연관된 부속품을 재배치하는 한 가지 방법입니다. |
부속품 3D 이동/회전 | 평면형 모드, 축 이동이나 회전, 자유 이동에서 트라이어드를 끌거나 X, Y, Z축을 따라 값을 입력하여 런과 관련이 없는 자유 배치 부속품을 대화식으로 배치합니다. 이 방법은 관 부품에는 적용되지 않습니다. |
자동 치수기입 | 포워드 작성 중에 선형, 각도 및 반지름 루트 요소에 일반 스케치된 치수를 자동으로 추가합니다. 이 방법은 3D 직각 루트 도구가 작성된 경우 루트 환경에서 사용할 수 있습니다. |
절곡부 반지름 |
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BOM 구조 | 기본 런 조립품, 런, 루트, 호스 조립품 또는 튜브 및 파이프 부품이 일반 BOM 구조인지, 참조 BOM 구조인지를 결정합니다. 일반적으로 BOM 뷰에서 특정 루트 및 런을 내보내는 데 사용됩니다. |
링크 끊기 | |
부속품 지름 변경 | 스타일에서 루트 및 런을 채우는 데 사용되는 하나 이상의 배치된 부속품및 기본 부속품의 지름을 변경합니다. 그러면 선택한 모든 부속품에 공통으로 사용되는 지름이 자동으로 검색되어 리스트에 표시됩니다. |
부속품 연결 | 튜브 및 파이프 조립품에서 서로 상대적인 두 구성요소를 연결합니다. 조립품에 이미 있는 부속품, 관 부품 또는 일반 Inventor 부품을 다른 기준 구성요소에 연결할 수 있습니다. 또한 부속품을 그래픽 창에 배치하거나 끌어다 놓을 때 부속품을 연결할 수도 있습니다. |
구속조건 작성 | 루트 점, 세그먼트, 포함된 참조 형상 간에 형상 구속조건(예: 수직, 평행, 접선, 일치, 동일선상 및 고정)을 수동으로 적용합니다. |
파이프 런 작성 | 기본 런 조립품에서 새 파이프 런을 작성합니다. 파이프 런을 처음 추가하면 개별 런과 함께 기본 런 조립품이 자동으로 작성되고 이름이 지정됩니다. |
사용자 절곡부 | 파이핑 루트 환경에서 사용자 절곡부를 정의할 수 있는 튜빙 도면요소가 있는 3D 직각 루트 도구를 표시합니다. |
루트 삭제 | 루트에 있는 부속품과 세그먼트를 모두 제거하거나 선택한 루트에 있는 세그먼트만 제거합니다. |
런 삭제 | 검색기와 그래픽 창에서 선택한 파이프 런을 제거합니다. 파이프 런에 있는 모든 루트와 구성요소가 삭제됩니다. |
파생 루트 | 다른 부품 파일(루트 부품 파일 제외)에 있는 기준 스케치를 사용하여 파생 루트를 작성합니다. |
화면표시/업데이트 설정 | 객체만 라우팅 또는 모든 튜브 및 파이프 객체를 선택하여 개별 루트, 파이프 런 또는 기본 런 조립품에서 튜브 및 파이프 구성요소의 자동 채우기를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
기준 스케치 편집 | 기준 스케치를 활성화하여 새로 구속된 스케치 요소를 수용하거나 연관된 파생 루트의 위반을 수정합니다. |
부속품 연결 편집 | 부속품 연결 명령을 사용하여 삽입한 두 부속품 간의 연결이나 튜브, 파이프, 호스 또는 표준 Inventor 부품 및 부속품 간의 연결에 대한 결속을 삭제하거나 편집합니다. |
부속품 방향 편집 | 회전 방향을 변경할 수 있도록 선택한 부속품을 활성화하고 3D 직각 루트 도구를 제공합니다. 강체 루트에 배치된 부속품과 호스 루트의 시작 및 끝 부속품에서 사용할 수 있습니다. |
위치 편집 | 3D 직각 루트 도구를 활성화하여 기본 커플링 부속품과 연관된 중간 루트 점을 재배치합니다. |
각도 입력 | 정확한 각도 값을 입력합니다. 특히 절곡부 반지름을 정의하는 데 사용됩니다. |
거리 입력 | 정확한 거리 값을 입력합니다. 특히 루트 세그먼트를 정의하는 데 사용됩니다. |
편집 마침 | 선택한 루트, 런 및 기본 런 조립품에서 현재 수행한 편집 작업을 마칩니다. |
부속품 | 형상과 연관된 부속품에서 부속품(커플링)의 모양을 켜거나 끕니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 부속품이 작성되지 않고, 파이프가 단일 세그먼트로 유지되고, 노드의 연관 상태가 유지됩니다. |
일반 치수기입 | 치수를 배치하는 환경을 활성화하고 선택한 루트 요소에 치수를 배치합니다. 기존 치수를 클릭한 경우 치수 편집 대화상자에서 새 값을 입력합니다. |
호스 길이 | 호스 세그먼트의 인장을 변경하여 호스를 편집하고 길이를 조정합니다. |
노드 삽입 | 선택한 루트에 루트 점을 삽입합니다. 기본적으로 이 새 노드는 선택한 루트 위치에 커플링을 추가합니다. 루트가 활성화되어 있을 때 루트 탭 또는 그래픽 창의 상황에 맞는 메뉴에서 사용할 수 있습니다. |
노드 이동 | 기본 커플링 부속품과 연관된 중간 루트 점을 새 위치로 이동합니다. 그러면 선택한 루트 점의 새 위치를 기준으로 자동 루트 세그먼트가 다시 계산됩니다. |
세그먼트 이동 | 인접 루트 세그먼트가 평면형 면 위에 있는 경우 자동 루트 영역에 있는 루트 세그먼트를 새 위치로 이동합니다. 그러면 선택한 세그먼트의 새 위치를 기준으로 자동 루트 세그먼트가 다시 계산됩니다. |
새 루트 | 루트 환경을 활성화하고 활성 런에 루트를 추가합니다. 파이프 런이 활성화되어 있을 때 파이프 런 탭 또는 그래픽 창의 상황에 맞는 메뉴에서 사용할 수 있습니다. |
매개변수 | 매개변수 테이블에서 매개변수를 보거나 편집하고, 사용자 정의 매개변수를 작성하고, 튜브 및 파이프 설계 모형을 위한 매개변수 값이 들어 있는 스프레드시트에 링크합니다. |
모서리와 평행 | 3D 직각 루트 도구의 방향 축을 기존 선형 형상과 평행하게 다시 지정하고 이에 따라 다음 세그먼트에 평행 형상 구속조건을 배치합니다. |
면에 수직 | 3D 직각 루트 도구의 방향 축을 기존 평면형 형상에 수직으로 다시 지정하고 이에 따라 다음 세그먼트에 수직 형상 구속조건을 배치합니다. |
부속품 배치 | 활성 프로젝트의 작업공간에서 부속품을 배치합니다. 파이프 런이 활성화되어 있을 때 사용할 수 있습니다. |
컨텐츠 센터에서 배치 | 자동 드롭을 사용하여 라이브러리 구성요소를 배치할 수 있는 컨텐츠 센터 대화상자를 표시합니다. |
점 스냅 | 튜브 및 파이프 조립품에 있는 면, 모서리 또는 작업점에 스냅하여 루트 점을 작성합니다. 이 방법은 3D 직각 루트 도구가 활성화된 경우 강체 루트 환경에서 사용할 수 있습니다. |
회전 스냅 | 3D 직각 루트 도구의 방향 축을 사용 가능한 모서리와 면에 스냅하여 루트 방향을 조정합니다. 이 방법은 3D 직각 루트 도구가 활성화된 경우 강체 루트 환경에서 사용할 수 있으며 3D 직각 루트 도구의 회전 핸들과 함께 사용할 수 있습니다. |
루트 채우기 | 파이프 런에서 단일 루트를 채웁니다. |
재정의 | 호스 루트에 있는 중간 루트 점과 같이 곡면이나 평면에서 지정된 간격띄우기 거리만큼 떨어진 위치에서 선택한 루트 점의 위치를 변경합니다. |
컨텐츠 센터에서 대체 | 라이브러리 구성요소를 대체할 수 있는 컨텐츠 센터 대화상자를 표시합니다. 모형 검색기나 그래픽 창에서 적절한 구성요소(일반적으로 부속품)를 먼저 선택해야 합니다. |
부속품 복원 | 배치된 원래 부속품의 연결점 수와 상관없이 배치된 부속품을 설정된 스타일의 기본 부속품(엘보우 또는 커플링)으로 대체하거나 배치된 부속품을 커플링으로 대체합니다. |
루트 | 지정된 루트에 루트 점을 계속 추가합니다. 루트에 있는 루트 점 중에서 다른 루트나 부속품에 사용되지 않는 시작 및 끝 루트 점에 사용할 수 있습니다. |
구성요소 표시 | 런이 활성화된 경우 그래픽 창이나 검색기에서 채워진 루트의 튜브 및 파이프 구성요소를 강조 표시합니다. |
전체 구속조건 표시 | 루트 환경에서 루트에 자동으로 작성되거나 수동으로 배치된 모든 형상 구속조건을 표시합니다. |
위반 표시 | 오류가 있는 루트의 위반을 표시할 수 있는 위반 표시 대화상자를 표시합니다. |
기울기 각도 스냅 | 루트의 기울기 각도와 호환되는 각도에 대해서만 스냅하도록 회전 명령을 제한하여 부품의 배치를 제어합니다. 부속품을 배치하거나 부속품의 방향을 편집할 때 상황에 맞는 메뉴의 강체 루트 환경에서 사용할 수 있습니다. |
파이프 자르기/연장 | 파이프를 인접한 부속품에 올바로 결속하기 위해 자유로운 파이프 끝을 지정된 길이로 자르거나 연장합니다. 루트 세그먼트의 끝에 있는 자유 루트 점에 사용할 수 있습니다. |
튜브 및 파이프 설정 | 기본 런 조립품에 대한 전역 설정(예: 모든 튜브 및 파이프 업데이트 연기와 R9 BOM 사용)을 포함하는 튜브 및 파이프 설정 대화상자를 표시합니다. 튜브 및 파이프 런 조립품에 사용할 수 있습니다. |
튜브 및 파이프 스타일 | 루트 스타일을 설정 및 선택할 수 있는 튜브 및 파이프 스타일 대화상자를 표시합니다. |