모델을 설계할 때 불필요한 형상, 뷰 및 요소를 최소화하십시오.
Revit 파일의 크기는 종종 모델에 필요하지 않을 수 있는 여러 속성에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 다음과 같은 고려 사항은 모델의 크기를 줄이는데 도움이 됩니다.
- 항상 일반적인 2D 도면 규칙에 따라 올바른 상세 수준으로 모델 복잡성을 유지하도록 합니다. 예를 들어, 선택한 출력 축척에서 보이지 않는 형상 상세를 최소화합니다. 일반적으로 확인 가능한 도면 축척에서 필요한 상세 수준으로 내용 전달이 가능합니다. 패밀리를 작성하고 배치할 때 적절한 상세 수준(높음, 중간, 거친)을 사용합니다.
- 벽, 지붕, 창 및 문 유형 시공이 결정될 때까지 일반 버전의 요소를 사용합니다. 재료 사용 또는 기타 해석 유형이 모델에 적용되지 않으면 일반 모델은 적은 형상을 통합하므로 많은 프로젝트에서 충분히 사용할 수 있습니다.
- 대규모 프로젝트에서는 모델을 여러 파일로 나누고 나눈 파일을 함께 링크하십시오. 이는 대부분의 시간 동안 다른 링크가 언로드되면 사용자가 한 파일에서 작업할 수 있는 경우 가장 효과적입니다. 건축 모델의 엔지니어링 사용자는 항상 로드된 링크를 하나 이상 유지해야 할 수 있으므로, 이러한 분야의 모델 크기 측정 및 임계값에 영향을 미칠 수 있습니다.
- 상세도를 작성할 때 선이 아닌 영역을 채운 해치를 모델링합니다.
- 결합된 형상을 필요한 부분으로 제한합니다.
- 필요 없는 면적 양식을 제거합니다.
- 불필요한 그룹을 유지하지 않습니다. 프로젝트 탐색기에서 사용되지 않는 그룹을 삭제합니다.
- 불필요한 모델 뷰 삭제: 더 이상 필요하지 않은 모델 뷰를 제거하여 파일 크기를 줄입니다.
- 정기적으로 경고를 검토하고 수정합니다.
- 배열을 사용하여 객체를 한 번에 복사하고 연관합니다. 배열 배치 후 배열된 객체의 그룹을 해제하여 파라메트릭 연관을 제거합니다. 다른 방법으로, 배열을 작성할 때 옵션 막대에서 그룹 및 연관을 선택 해제할 수 있습니다.
- 모든 프로젝트에서 유용하거나 유용하지 않을 수 있는 과도하게 많은 패밀리로 프로젝트 템플릿을 채우지 않도록 하십시오. 포괄적인 템플릿보다 최소 템플릿을 선호합니다.
- 벽은 여러 레벨을 통해 확장할 수 없습니다. 이 설계는 모델을 업데이트하는 데 필요한 시간이 크게 늘어날 수 있는 레벨 간의 관계를 만들 수 있습니다.
- 평면 영역 검토 및 제거: 성능 문제를 일으킬 수 있으므로 평면 영역이 있는지 확인합니다. 불필요한 평면 영역을 삭제하거나 스케치 형상을 제거합니다. 특히 검토 경고에 나타나는 경우 삭제 또는 제거합니다.
- 사용되지 않은 항목 소거: 사용되지 않은 항목 소거 명령을 사용하여 패밀리와 주모델 모두에서, 특히 가장 크고 복잡한 패밀리에서 사용되지 않은 요소를 모두 제거합니다.
- 기본 시작 뷰를 작성합니다. 일반 프로젝트 정보(문자만 포함, 3D 뷰 또는 복잡한 형상 없음)가 있는 드래프팅 뷰는 여는 시간을 줄여 줍니다.
- 겹치는 룸 문제 해결: 겹치는 룸이 있는지 확인하고 불필요하거나 중복된 룸, 영역 또는 공간을 제거하여 성능을 최적화합니다.