장면 그래프의 여러 노드 유형에 대해 알아봅니다.
사용 중인 VRED 버전과 동영상 간에 차이가 있을 수 있습니다. 업데이트된 지침은 아래의 동영상 캡션을 참조하십시오.
노드 유형에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
동영상 캡션: 이 튜토리얼에서는 Autodesk VRED Professional에 있는 다양한 노드 유형에 대한 정보와 함께 일부 기능을 상세히 소개하는 예제를 제공합니다. 마우스 오른쪽 버튼 장면 그래프 메뉴를 사용하여 이 작업을 수행하겠습니다.
신속 접근 도구막대를 사용하여 장면 그래프를 엽니다. 편집기 내에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 장면 그래프 메뉴를 호출합니다. 만들기 하위 메뉴에서는 구조화된 워크플로우 프로세스에 필수적인 다양한 노드를 찾을 수 있습니다.
그룹 노드는 여러 객체로 구성됩니다. 이렇게 하면 그룹 내의 모든 객체를 한 번에 선택하고 변환할 수 있습니다. 이러한 객체 중 하나가 변환되면 그룹 노드는 자동으로 변환 노드라는 특수 유형으로 변경됩니다.
다음에서는 데이터를 보다 잘 구성할 수 있도록 예제 장면의 타이어와 휠을 그룹화합니다. 그런 다음 재질 그룹을 만들고 그 기능에 대해 알아보겠습니다.
두 개의 그룹을 만들고 이름을 Rim
및 Tire
로 바꿔보겠습니다. 검색 막대에 Wheels
를 입력하여 Wheels 그룹을 찾습니다. 두 그룹을 모두 선택하고 Wheels 그룹으로 드래그 앤 드롭하여 종속시킵니다.
검색 막대에 tires를 입력하여 모든 타이어를 선택합니다. 이제 Tire 그룹으로 드래그 앤 드롭합니다. 그런 다음 검색 막대에 Rims
를 입력합니다. 선택한 림을 Rim 그룹 노드로 드래그 앤 드롭하여 선택한 림을 종속시킵니다.
이제 이러한 노드 중 일부를 닫아 장면 그래프에서 뷰를 단순화해 보겠습니다. 다음 단계에서는 Wheels 그룹 노드를 선택한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 만들기 > 재질 그룹을 선택하여 재질 그룹을 만듭니다. Tire 그룹을 해당 그룹에 드래그 앤 드롭하여 종속시킵니다.
재질 그룹은 할당된 재질을 모든 종속된 객체로 전송합니다. 형상의 원래 재질은 일시 중단되지만 삭제되지는 않습니다. 이를 보다 간결하게 소개하기 위해 신속 접근 도구막대를 사용하여 재질 편집기를 열어보겠습니다.
그룹 미리보기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 재질 만들기 > 플라스틱을 선택하여 새 플라스틱 재질을 만듭니다. 재질을 원시 상태로 둡니다. 플라스틱 재질이 할당됨에 따라 타이어 재질이 변경되는 것을 보기 위해 이러한 노드를 선택 취소하여 장면 그래프에서 불필요한 형상을 숨겨 보겠습니다.
이제 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 플라스틱 재질을 새로 만든 재질 그룹으로 드래그합니다. 표시된 것처럼 타이어 재질이 새롭게 할당된 플라스틱 재질로 변경됩니다.
Tire 그룹을 선택하고 재질 그룹 옆으로 이동합니다. 이제 재질 그룹에서 Tire 그룹을 제거했으므로 더 이상 종속되지 않으며 재질이 할당된 원래 형상이 사용됩니다. 재질 편집기를 닫고 숨겨진 형상을 숨김 해제해 보겠습니다.
다음에서는 다른 형상 변형을 만들기 위해 Autodesk VRED에서 제공하는 기능을 살펴봅니다. 이를 위해 형상 가시성을 제어하는 스위치 노드를 사용할 수 있습니다. 이 노드는 종속된 객체를 표시하도록 설정하고 다른 객체는 표시되지 않도록 렌더링됩니다. 이 기능을 설명하기 위한 예시로 왼쪽 휠에 대한 스위치 노드를 만들겠습니다.
먼저 다른 형상이 필요하며, 이 경우 이미 가져온 휠 변형이 필요합니다. 장면 그래프에서 휠 그룹 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 만들기 > 스위치를 선택합니다. 노드의 이름을 Rim_Switch_FL
로 바꿉니다. Rim 그룹 노드를 선택합니다. 검색 막대 오른쪽에 있는 선택 항목에서 검색 아이콘을 클릭한 다음 검색 필드에 FL
을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 선택 항목을 Rim_Switch_FL
로 드래그 앤 드롭합니다.
이제 Multispoke 그룹의 FL
림을 스위치에 추가해 보겠습니다. 보시다시피 두 림 모두 스위치에 종속됩니다. 변형 모듈을 사용하여 표시할 변형을 Autodesk VRED에 지정합니다.
주 메뉴에서 장면 > 변형을 선택합니다. Rim_Switch_FL
노드를 표시하려면 스위치 노드를 변형 모듈로 드래그 앤 드롭합니다. 이를 수행하는 또 다른 방법은 변형 모듈 내에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변형 메뉴에 액세스하는 것입니다. 선택한 후, 지우기를 수행하고 모두 만들기를 선택합니다. 만든 스위치 노드 속성이 표시되고 모듈의 오른쪽 하단 영역에서 두 번 클릭하여 변형 간에 전환할 수 있습니다. 현재 선택한 항목은 표시되고 선택하지 않은 항목은 숨겨집니다.