분리 및 병합된 형상

형상 편집 및 VRED의 표면 명령인 형상 병합 및 형상 분할에 대해 알아봅니다.

중요:

사용 중인 VRED 버전과 동영상 간에 차이가 있을 수 있습니다. 업데이트된 지침은 아래의 동영상 캡션을 참조하십시오.

동영상 캡션: 이 튜토리얼에서는 형상 편집에 대해 설명하고 VRED Professional에서 표면 명령, 형상 병합 및 형상 분할에 대한 인사이트를 제공합니다. 이러한 명령은 데이터 준비 프로세스에서 중요한 기능을 하므로 다음에서 이러한 명령의 용도 및 적용에 대해 보다 잘 알게 될 것입니다.

그래프 아이콘을 선택하여 신속 접근 도구막대를 통해 장면 그래프를 여십시오. 먼저 표면 형상을 별도의 부품으로 분할합니다. 도구막대에서 와이어프레임 옵션을 선택하여 선택한 형상의 뷰를 보려면 와이어뷰 뷰를 활성화하십시오.

이 작업을 시작하려면 예제 장면에서 Shift 키를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼으로 원하는 형상을 클릭하여 후드를 선택하십시오.

다음으로 장면 그래프에서 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 장면 그래프 메뉴를 호출합니다. 장면 그래프 메뉴를 호출할 때는 마우스 커서가 선택한 노드 위에 있어야 합니다. 편집 하위 항목의 아래쪽에는 형상 분할 및 형상을 기본체로 분할 명령이 있습니다. VRED는 형상 분할을 통해 형상을 선택 가능한 양의 표면으로 분할할 수 있으며 형상이 가장 작은 구성요소로 자동 분할되므로 형상을 기본체로 분할하는 것과 크게 차이가 있습니다. 형상을 기본체로 분할 기능은 형상 분할 기능에 대해 속도 측면에서 분명한 이점을 제공한다는 점을 언급할 필요가 있습니다.

여기에서는 현재 형상을 별도의 삼각형으로 분할하려고 하므로 형상을 기본체로 분할 명령을 실행합니다. Autodesk VRED에서는 표면을 별도의 삼각형으로 분할하고 별도의 폴더 구조에 보관합니다.

형상 분할은 형상을 할당된 폴리곤 용량을 초과하지 않는 객체로 분할합니다. 기본값은 5000으로 설정됩니다.

다음 단계에서는 후드의 두 반쪽 중 하나를 다시 조립하려고 합니다. 따라서 후드 왼쪽을 선택하십시오. 도움이 되도록 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 그룹 노드를 선택하고 뷰포트로 드래그하여 렌더 뷰에서 후드를 분리할 수 있습니다. 또한 주 메뉴의 가시화 아래에 있는 정점 면 렌더링 모드를 선택하여 형상에 대한 보다 나은 개요를 확인하십시오.

이제 후드의 왼쪽 절반을 선택합니다. Shift 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼으로 형상을 클릭합니다. 신속 접근 도구막대를 통해 재질 편집기를 열어 계속하십시오. 만들기 메뉴에서 재질 만들기 하위 항목 아래에 있는 플라스틱을 선택하여 새 플라스틱 재질을 만들고 선택한 표면으로 할당합니다. 이렇게 하려면 새로 만든 재질을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 재질을 클릭하여 재질 편집기 메뉴를 호출합니다. 선택한 노드에 적용 명령을 사용하면 선택한 형상에 재질을 적용할 수 있습니다.

이제 후드의 양쪽 절반을 합치려고 합니다. 따라서 그룹 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 장면 그래프 메뉴를 트리거합니다. 편집 하위 항목의 아래쪽 섹션에서 형상 병합 명령을 실행합니다. Autodesk VRED에서는 동일한 재질이 할당된 후드의 각 두 부분에 형상을 자동으로 추가합니다. 형상 병합 명령은 동일한 재질을 가진 그룹의 삼각형이 있는 형상에만 적용됩니다.

이 프로세스를 다시 설명하기 위해 마지막으로 객체의 양쪽을 하나의 형상으로 결합하여 시작점으로 되돌아가겠습니다. 앞에서 언급했듯이, 분리된 표면에 동일한 재질 할당이 있고 형상이 공유 그룹 노드 내에 있는 것이 중요합니다.

여전히 원래 재질이 있는 후드의 오른쪽을 선택하고 새로 만든 플라스틱 재질을 할당하십시오. 재질을 할당하려면 플라스틱 재질을 후드 오른쪽에 드래그 앤 드롭하십시오. 이제 양쪽에 동일한 재질 할당이 있으며 형상 병합 명령으로 결합할 수 있습니다. 이렇게 하려면 장면 그래프에서 그룹 노드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 장면 그래프 메뉴를 호출합니다. 편집 하위 항목에서 형상 병합을 선택하여 양쪽 면을 하나의 형상으로 결합합니다.

다음에서는 드래그 앤 드롭을 사용하여 루트 노드를 렌더 뷰로 끌어옵니다. 뷰포트에서 사실적 렌더링을 다시 활성화하려면 가시화 메뉴로 이동하여 사실적 렌더링을 선택합니다. Autodesk VRED에서는 파일 가져오기 중에 표면을 서로 병합할 수 있는 기회를 추가로 제공합니다. 가져올 때 이 병합 명령을 표시하려면 파일 메뉴를 통해 예제 파일을 사용하고 파일 열기를 선택하여 열기 명령을 실행합니다.

매개변수의 테셀레이션을 활성화한 후 가져오기 옵션 대화상자에서 형상 병합 선택 항목을 활성화합니다.