환경, 앰비언트 어클루젼 및 렌더링

.vbp 파일과 최종 결과를 비교합니다. 여기에서 데이터 파일을 다운로드한 다음 동영상을 시청하십시오. 다운로드한 .wire 파일을 따라 진행합니다.

중요:

사용 중인 VRED 버전과 동영상 간에 차이가 있을 수 있습니다. 업데이트된 지침은 아래의 동영상 캡션을 참조하십시오.

VRED의 환경, 앰비언트 어클루젼 및 렌더링에 대해 알아봅니다.

자세히 알아보기 아이콘 환경, 앰비언트 어클루젼 및 렌더링에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

동영상 캡션: VRED에 오신 것을 환영합니다. VRED의 기본 환경은 스튜디오입니다. 환경이 적용되는 돔과 그림자 평면이 포함되어 있습니다. 환경에 자체 이미지를 적용할 수 있습니다.

그러나 지금은 자산 관리자의 예제 환경 중 하나를 사용하겠습니다. 환경 탭을 선택한 다음 Autodesk VRED Assets 폴더를 선택하여 환경 목록을 표시합니다. 아래로 스크롤하고 LMB를 누른 채 태평양 인근 도로를 환경 돔으로 드래그하여 적용합니다. 여러 환경을 추가하고 이러한 상자를 클릭하여 가시성을 전환하면 환경 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 다음으로, 앰비언트 어클루젼을 계산해 보겠습니다.

앰비언트 어클루젼은 근접 기반 그림자입니다. 이렇게 계산하면 모델의 간격에 그림자가 생성되고 렌더링의 사실성이 크게 향상됩니다. 가시화 메뉴를 선택하고 앰비언트 어클루젼 렌더링을 클릭합니다. 이 모델에 그림자가 없음을 알 수 있으므로 앰비언트 어클루젼을 계산하고 그 차이를 확인해 보겠습니다.

장면 그래프로 돌아가 자동차의 맨 위 노드를 선택합니다. 장면 > 라이트 및 그림자 베이크를 선택하고 직접 조명 섹션에서 앰비언트 어클루젼을 클릭합니다. 기본 설정을 사용하고 모두 계산을 클릭합니다. 컴퓨터 성능에 따라 이 작업은 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.

이제 앰비언트 어클루젼에 추가된 기능을 확인할 수 있습니다. 가시화 메뉴에서 사실적 렌더링을 선택합니다. 알아채지 못했을 수도 있지만 자동차는 환경 지면 약간 아래에 있습니다. 자동차의 맨 위 노드를 선택한 상태에서 도구 모음의 변환을 클릭합니다. 이 변환 조절기를 재배치해야 합니다. 다른 조절기가 표시되면 이 화살표를 클릭한 상태로 변환 조절기를 선택합니다. Shift 키와 LMB을 누른 채 타이어의 아래쪽이 환경 바로 위에 올 때까지 화살표를 끕니다. 변환을 선택 취소하고 Shift+RMB를 클릭하여 모델을 선택 취소합니다.

이제 렌더링의 최종 작업을 준비하겠습니다. 도구막대에서 헤드라이트를 선택해제합니다(선택된 경우). 이는 기본 라이트로 지금은 필요하지 않습니다. 렌더링할 모델을 배치합니다.

도구막대에서 레이트레이싱 및 안티앨리어싱을 선택합니다. 레이트레이싱은 반사, 굴절 및 라이트 기반 그림자를 계산합니다. 안티앨리어싱은 모서리를 부드럽게 하고 모델의 모양을 향상시킵니다.

빠른 작업 막대에서 렌더를 선택합니다. 파일 출력 렌더 설정 탭에서 이미지 크기 사전 설정을 HD 1080으로 변경합니다. 일반 설정 탭에서 프로덕션 수준 렌더링을 위해 어댑티브 샘플링을 초고품질로 설정합니다. 렌더를 클릭하여 이미지의 이름을 지정하고 위치를 지정한 후 저장을 클릭합니다. 렌더링하는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.

이미지를 탐색하고 렌더링을 봅니다. 그런 다음 마지막으로 파일 > 다른 이름으로 저장으로 이동하여 작업을 저장합니다. VRED의 기본 형식은 VPB입니다.