Kolekcję ustawień renderowania można zapisać jako niestandardowe ustawienia wstępne renderowania, a następnie przywrócić je przed renderowaniem sceny.
Rysunek może zawierać dwa rodzaje ustawień wstępnych renderowania: standardowe i niestandardowe. Chociaż oba rodzaje to nazwane zestawy ustawień renderowania, istnieje kilka istotnych różnic między nimi. Poniżej objaśniono podstawowe różnice między dwoma typami:
Lista rozwijana na palecie Menedżer ustawień wstępnych renderowania lub na panelu Renderowanie na wstążce służy do ustawiania bieżących ustawień wstępnych renderowania. Niestandardowe ustawienia wstępne renderowania zapisane w rysunku są wyświetlane u góry, a standardowe ustawienia wstępne renderowania są wyświetlane u dołu.
Chociaż standardowych ustawień wstępnych renderowania nie można modyfikować, można utworzyć ich kopię. Kopiowanie ustawień wstępnych renderowania powoduje utworzenie nowych niestandardowych ustawień wstępnych renderowania. Można również utworzyć nowe, niestandardowe ustawienia wstępne renderowania z zestawem wartości domyślnych. Po utworzeniu niestandardowych ustawień wstępnych renderowania można modyfikować ich nazwę, opis i ustawienia renderowania.
Można wybrać sześć wstępnie zdefiniowanych ustawień renderowania, aby sterować jakością i szybkością wyniku renderowania.
Kluczem do udanego renderowania jest znalezienie kompromisu między wymaganą złożonością wizualną a szybkością renderowania. Renderowanie obrazów najwyższej jakości zajmuje zazwyczaj najwięcej czasu. Renderowanie obejmuje wiele złożonych obliczeń, które komputer może wykonywać przez długi czas. Aby pracować wydajnie, rozważ tworzenie obrazów o wystarczająco dobrej lub akceptowalnej jakości dla danego projektu.
Standard renderowania | Opis |
---|---|
Niska jakość | Antyaliasing jest pomijany. Filtrowanie próbek i śledzenie promienia wodzącego są aktywne. Jakość cieniowania jest niska. Użyj tego stylu renderowania, aby szybko zobaczyć efekt materiałów i oświetlenia, które zastosowano do sceny. Utworzony obraz będzie zawierał drobne niedokładności i niedoskonałości (artefakty). |
Średnia jakość | Antyaliasing jest aktywny. Filtrowanie próbek i śledzenie promienia wodzącego są aktywne z podwyższonymi ustawieniami głębi odbicia w porównaniu ze stylem renderowania Niska jakość. Użyj tego stylu renderowania w celu uzyskania końcowego podglądu sceny przed wyeksportowaniem końcowego wyniku renderowania. Utworzony obraz będzie zadowalającej jakości, z niewielką liczbą artefaktów. |
Wysoka jakość | Antyaliasing, filtrowanie próbek i śledzenie promienia wodzącego są aktywne. Jakość obrazu jest wysoka i obejmuje wszystkie odbicia i przezroczystości oraz antyaliasing na krawędziach, odbiciach i cieniach. Wykonanie renderingu tej jakości wymaga najwięcej czasu. Użyj tego stylu renderowania do eksportu końcowego renderowanego wyniku. Utworzony obraz będzie charakteryzował się wysoką wiernością i minimalną liczbą artefaktów. |
Jakość: w przerwie na kawę | Ustawia czas renderowania na 10 minut przy uproszczonych obliczeniach oświetlenia i ze standardową dokładnością numeryczną. |
Jakość: w przerwie na lunch | Ustawia czas renderowania na 60 minut z zaawansowanymi obliczeniami oświetlenia i standardową dokładnością numeryczną. |
Jakość: przez noc | Ustawia czas renderowania na 720 minut z zaawansowanymi obliczeniami oświetlenia i wysoką dokładnością numeryczną. |