Materiały

Za pomocą materiałów można nadać modelom 3D realistyczny wygląd.

Materiały reprezentują substancje, takie jak stal, bawełna i szkło. Można je stosować do modeli 3D w celu nadania obiektom realistycznego wyglądu. Właściwości materiałów można dostosowywać w celu doskonalenia współczynnika odbicia, przezroczystości i tekstury.

Firma Autodesk udostępnia bibliotekę wstępnie zdefiniowanych materiałów, takich jak ceramika, beton, kamień i drewno. Przeglądarka materiałów umożliwia przeglądanie materiałów i stosowanie ich do obiektów 3D w rysunku. Można również tworzyć tekstury i modyfikować je zgodnie z potrzebami.

Wstępnie zdefiniowane materiały w bibliotece Autodesk obsługują kilka różnych rozdzielczości tekstur obrazu. Można wybrać następujące biblioteki obrazów dla wstępnie zdefiniowanych materiałów:

Uwaga: Proces roboczy renderowania w programie AutoCAD nie obsługuje możliwości przełączania bibliotek obrazów. Jednak w oknie dialogowym Opcje można zmienić folder biblioteki obrazów dla obrazów używanych przez wstępnie zdefiniowane materiały. Aby zmienić folder biblioteki obrazów, w oknie dialogowym Opcje na karcie Pliki rozwiń ścieżkę wyszukiwania wzorów tekstur i określ położenie biblioteki obrazów, która ma być używana. Aby uzyskać informacje na temat instalowania biblioteki obrazów materiałów w średniej rozdzielczości Autodesk, odwiedź stronę https://www.autodesk.com/adsk_medium_resolution_materials_library.