Informacje o określaniu geometrii w Kreatorze części

Geometrie to podstawowe składniki służące do definiowania rozmiaru i kształtu modelu.

W Kreatorze części definiowana przez użytkownika geometria jest dwuwymiarowa, podlega ograniczeniom i musi być dołączona do płaszczyzny roboczej. Można przełączać się między płaszczyznami roboczymi, aby definiować różne geometrie. Geometrie dołączone do płaszczyzny roboczej są wyświetlane w folderze Geometria tej płaszczyzny.

Ważne: Należy unikać używania podstawowych poleceń programu AutoCAD do tworzenia geometrii. Geometrie programu AutoCAD nie mogą być dołączane do płaszczyzn roboczych ani używane do tworzenia modeli części.

Wyświetlanie typów geometrii

Kreator części udostępnia dziewięć typów geometrii, z których można budować model:

Punkt

Zdefiniowany przez współrzędną X i Y.

Linia

Zdefiniowana przez położenie i kierunek; ograniczona przez punkt początkowy i końcowy.

Linia nieograniczona

Zdefiniowana przez położenie i kierunek; ma nieograniczoną długość ze względu na brak ograniczającego ją punktu początkowego i końcowego.

Okrąg

Zdefiniowany przez środek i promień.

Łuk

Zdefiniowany przez środek i promień; ograniczony przez punkt początkowy i końcowy.

Prostokąt

Zdefiniowany przez linie i punkty ograniczone w taki sposób, że utrzymują niezmienne punkty początkowe i końcowe po obu stronach kata prostego.

Owal

Zdefiniowany przez linie, łuki i punkty ograniczone w taki sposób, że tworzą dwa łuki styczne do dwóch linii ze zdefiniowanymi punktami początkowymi i końcowymi.

Odnośnik punktowy

Punkt na płaszczyźnie roboczej powiązany z punktem źródłowym na innej płaszczyźnie roboczej. Przesunięcie lub usunięcie punktu źródłowego powoduje przesunięcie lub usunięcie odnośnika punktowego.

Geometria rzutowania

Zdefiniowana przez rzut modyfikatora na określoną płaszczyznę roboczą. Geometria rzutowana ma ustalone, niezmienne położenie na płaszczyźnie roboczej. Jest powiązana z modyfikatorem i zmienia się wraz z nim.