Symuluje ruch mechaniczny za pomocą sterowania zależnością, używając sekwencji wykonywanych kroków. Dany komponent jest przemieszczany sekwencyjnie za pomocą przyrostu i odległości.
W przeglądarce kliknij prawym przyciskiem myszy zależność zespołu i wybierz opcję Steruj.
Definiuje ilość ruchów wykonywanych wzdłuż wektora lub wokół osi. Używana do symulacji ruchu lub testowania zakresu ruchu komponentu. Wybierz przycisk Więcej, aby zmienić standardowe wartości przyrostu i powtórzeń.
Ustawia początkową wartość odsunięcia lub kąta. Wartość może być wprowadzona z klawiatury, zmierzona lub pobrana z wymiaru. Standardową wartością jest kąt lub odsunięcie zdefiniowane podczas wstawiania wiązania.
Ustawia końcową wartość odsunięcia lub kąta. Wartość może być wprowadzona z klawiatury, zmierzona lub pobrana z wymiaru. Standardową wartością jest wartość początkowa zwiększona o 10.
Ustawia czas przerwy pomiędzy krokami w sekundach. Standardową wartością jest 0.0.
Dostosowuje komponenty zachowując zależność pomiędzy wiązaniami.
Steruje zespołem do momentu wykrycia kolizji. Po wykryciu kolizji program wyróżnia miejsce jej wystąpienia i pokazuje jej wartość.
Określa, że przyrost jest wartością określoną w polu edycyjnym. Domyślna wartość to 1.0.
Dzieli sekwencję sterowania na określoną liczbę równych kroków.
Umożliwia ustawienie wartości dla każdego przyrostu lub liczby kroków. Wartość może być wprowadzona z klawiatury, zmierzona lub pobrana z wymiaru.
Steruje zależnością od wartości początkowej do końcowej oraz ustawia ponownie wartość początkową.
Steruje zależnością od wartości początkowej do końcowej, a następnie odwrotnie do wartości początkowej. Liczba cykli, jakie zostaną ukończone w pojedynczym powtórzeniu zależy od wartości wpisanej w pliku edycji.
Pozwala ustawić liczbę powtórzeń dla Początku/zakończenia oraz liczbę cyklów dla Początku/zakończenia/początku. Każdy ruch jest traktowany jako jeden cykl.
Określa wartość przyrostu co którą jest robione "zdjęcie" zapisywane jako ramka w pliku animacji.
Sterują ruchem do przodu i do tyłu w danej sekwencji ruchu. Okno dialogowe pozostaje otwarte podczas wykonywania sekwencji ruchu. Wartości mogą być zmieniane w dowolnym momencie zatrzymania sekwencji.
Przesuwa zależność do przodu. Nie jest dostępny, dopóki pola edycyjne Początek i Koniec nie mają wprowadzonych wartości. Może być użyty do kontynuacji odtwarzania do przodu po zatrzymaniu sekwencji.
Przesuwa zależność do tyłu. Nie jest dostępny, dopóki pola edycyjne Początek i Koniec nie mają wprowadzonych wartości. Może być użyty do kontynuacji odtwarzania do tyłu po zatrzymaniu sekwencji.
Zatrzymuje chwilowo sekwencję sterowania zależnością. Umożliwia wprowadzenie zmian wartości sekwencji ruchu i następnie kontynuowanie ruchu w dowolnym kierunku za pomocą jednego z przycisków kontroli.
Przywraca zależność do wartości początkowej i resetuje sterowanie zależności. Niedostępna, o ile sterowanie zależnościami nie jest uruchomione.
Cofa sterowanie zależnością o jeden krok w sekwencji. Niedostępny, dopóki sekwencja sterowania nie została zatrzymana.
Przesuwa sterowanie zależnością o jeden krok do przodu w sekwencji. Niedostępny, dopóki sekwencja sterowania nie została zatrzymana.
Przesuwa sekwencję zależności do wartości końcowej.
Tworzy animację pokazującą ruch sterowania wiązaniem. Należy tylko określić nazwę, typ i właściwości animacji.