Tworzenie pięty

Twórz piętę używając szablonu

  1. Na karcie Stempel/matryca kliknij Utwórz piętę.

  2. W oknie dialogowym Utwórz piętę wybierz metodę Szablon.

  3. Wybierz szablon spośród dostępnych typów:

    • Prostokąt
    • Kwadrat
    • Okrąg
    • Klucz1-Płaski
    • Klucz2-Płaski
    • Szczelina
    • Prostokąt z zaokrąglonymi narożnikami
  4. W oknie graficznym wybierz Korek.

  5. W grupie Umieszczenie wybierz metodę do ustawienia położenia szablonu. Dostępne są następujące metody:

    • Liniowo

      W oknie graficznym wybierz płaszczyznę na korku i dwie proste krawędzie jako elementy odniesienia. Kliknij polecenie Kierunek, aby ustawić kierunek elementów odniesienia.

      Uwaga: dwie proste krawędzie muszą być prostopadłe do siebie. Krawędzie te nie mogą być prostopadłe do wybranej płaszczyzny.
    • Współosiowe

      W oknie graficznym wybierz płaszczyznę na korku. Kliknij opcję Odniesienie koncentryczne, aby wybrać okrąg, krawędź łukową lub powierzchnię cylindryczną jako odniesienie dla pięty.

      Uwaga: kierunek osi wybranego obiektu musi być prostopadły do wybranej płaszczyzny.
    • Wartości UV

      W oknie graficznym wybierz płaszczyznę na korku. Dostosuj wartości współrzędnych UV.

  6. W grupie Rozszerzenie wprowadź długość pięty.

  7. Ustaw wartość odsunięcia pięty, używając okna edycji Odsunięcie.

  8. Określ Kierunek rozszerzenia:

    • Kierunek w stronę wartości dodatnich
    • Kierunek w stronę wartości ujemnych
    • W obu kierunkach (wyłącza okno edycji Odsunięcie).
  9. Aby obrócić szablon, wprowadź kąt obrotu.

  10. Opcjonalnie, można wybrać opcję Wybranie materiału, aby ustawić parametry wybrania materiału na liście parametrów.

  11. Kliknij Zastosuj lub OK.

Twórz piętę metodą pogrubiania

  1. Na karcie Stempel/matryca kliknij Utwórz piętę.
  2. W grupie Profil wybierz opcję Pogrub.
  3. W oknie graficznym wybierz Korek.
  4. Kliknij Wybierz powierzchnię, aby wybrać powierzchnię płaską na korku jako płaszczyznę początkową, na wydłużeniu której zostanie utworzona pięta. Krawędzie powierzchni są rzutowane na współpłaszczyznowy szkic 2D na powierzchni.
  5. W grupie Pogrubienie wprowadź wartość odsunięcia profilu pięty w oknie edycji Grubość.
  6. W grupie Rozszerzenie wprowadź długość pięty w oknie edycji Odległość.
  7. Wprowadź wartość odsunięcia pięty w oknie edycji Odsunięcie.
  8. Aby ustawić kierunek rozszerzenia, kliknij jeden z przycisków wskazujących Kierunek:
    • Kierunek w stronę wartości dodatnich
    • Kierunek w stronę wartości ujemnych
    • Kierunek dwustronny: Jeśli wybrano Kierunek dwustronny, okno edycji Odsunięcie zostaje wyłączone.
  9. Opcjonalnie, można wybrać opcję Wybranie materiału, aby ustawić parametry wybrania materiału na liście parametrów.
  10. Kliknij Zastosuj lub OK.

Edytuj piętę

  1. W przeglądarce Mold Design w obszarze Korki kliknij prawym przyciskiem myszy węzeł Pięta, następnie kliknij opcję Edytuj element.
  2. W oknie dialogowym Twórz piętę zmień parametry.
  3. Kliknij przycisk OK.

Usuń piętę