Przeglądarka Studio i menu kontekstowe — odniesienie
Pokazuje i ukrywa wybrane komponenty, oraz zapewnia dostęp do różnych funkcji menu kontekstowego.
Produkcje
Uaktywnia tryb kompozycji wideo. Przechowuje jedną lub więcej produkcji utworzonych w aktywnym zespole.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Nowy Umożliwia dodanie nowej produkcji do listy produkcji. Uaktywnij nową produkcję, aby ją zdefiniować. |
Produkcja1 Powoduje wyświetlenie produkcji dla bieżącego pliku części zespołu. Aby uaktywnić produkcję, kliknij dwukrotne ikonę.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Usuń Powoduje usunięcie wybranej produkcji. Aktywuj Uaktywnia wybraną produkcję. |
Animacje
| | Nowa animacja Tworzy nową animację i nazywa kolejno węzły. |
Oświetlenie (style)
Powoduje wyświetlenie nazwy aktywnego stylu oświetlenia oraz listy świateł zawartych w aktywnym stylu oświetlenia.
Kliknij prawym przyciskiem myszy styl oświetlenia, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Edytuj Umożliwia edycję wybranego stylu oświetlenia. Nowe światło Powoduje utworzenie nowego światła. Włącz/wyłącz Określa, czy użyć wybranego stylu oświetlenia. Widoczność Przełącza widoczność sceny dla stylu oświetlenia. Pozwala zachować czytelność widoku. |
Kliknij prawym przyciskiem myszy światło w stylu oświetlenia, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Edytuj Umożliwia edycję wybranego światła. Usuń Powoduje usunięcie wybranego światła. Włącz/wyłącz Określa, czy użyć wybranego światła w aktywnym stylu oświetlenia. |
Kamery
Powoduje wyświetlenie nazw wszystkich kamer w scenie. Po wybraniu kamery, grafika dla tej kamery jest widoczna w polu grafiki. Można wyłączyć widoczność pojedynczych elementów graficznych lub całego widoku jednocześnie. W czasie edycji kamery, widok okna graficznego jest niezależny od ustawień widoczności.
Kliknij prawym przyciskiem myszy Kamerę, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Utwórz kamerę z widoku Powoduje utworzenie kamery z bieżącego widoku. Widoczność Określa, czy wyświetlać grafikę kamery. |
Kliknij prawym przyciskiem myszy Kamery, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Edytuj Umożliwia edycję wybranej kamery. Usuń Powoduje usunięcie wybranej kamery. Kopiuj kamerę Umożliwia wstawienie kopii obok wybranej kamery. Kopia jest zaznaczona i gotowa do przeniesienia. Przesuń Przesuwa wybrana kamerę. Ustaw kamerę do widoku Ustawia kamerę na bieżący widok w obszarze graficznym. Ustaw widok do kamery Ustawia widok w obszarze graficznym do wybranej kamery. Animacja kamery Aktywuje polecenie Animacja kamery Widoczność Włącza i wyłącza widoczność grafiki kamery w obszarze graficznym. |
Ulubione Animacje
Powoduje wyświetlenie wiązań i parametrów użytkownika w aktywnym pliku, które były używane w animacjach, określone jako ulubione w oknie dialogowym Parametry lub dodane ręcznie do folderu.
Kliknij prawym przyciskiem myszy Ulubione animacje, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Animacja parametrów Umożliwia animację wybranego parametru. Dodaj do ulubionych Jeśli pole wyboru jest zaznaczone, parametr zostanie dodany do folderu Ulubione. Aby usunąć parametr z folderu Ulubione, odznacz pole wyboru. |
Światła lokalne
| | W folderze są wyświetlane wszystkie światła lokalne dodane do dokumentu. Pojedyncze światła mogą być animowane. |
| | Edytuj Umożliwia edycję wybranego stylu oświetlenia. Nowe światło Powoduje utworzenie nowego stylu oświetlenia. Włącz/wyłącz Określa, czy użyć wybranego stylu oświetlenia. Widoczność Przełącza widoczność sceny dla stylu oświetlenia. Pozwala zachować czytelność widoku. |
Kliknij prawym przyciskiem myszy światło w stylu oświetlenia, aby uzyskać dostęp do następujących opcji: |
| | Edytuj Umożliwia edycję wybranego światła. Przesuń Powoduje wyświetlenie polecenia Obrót/przesunięcie 3D, które umożliwia zmianę położenia światła. Usuń Powoduje usunięcie wybranego światła. Włącz/wyłącz Określa, czy użyć wybranego światła w aktywnym stylu oświetlenia. Animuj światło Aktywuje polecenie Animacja światła przy użyciu wybranego światła jako animowanego obiektu. |
Reprezentacje
Powoduje wyświetlenie reprezentacji pozycyjnych w aktywnym pliku, wykonanych i zapisanych w środowisku zespołu.
Reprezentacji pozycyjnych można użyć do tworzenia renderowanych obrazów i animacji.
Początek
Pozwala na dostęp do początku geometrii używanej w animacji zespołu.
Geometria konstrukcyjna lub element roboczy może być zlokalizowany w obrębie drzewa pliku zespołu, w zależności od tego czy były one utworzone w części w kontekście zespołu.
Węzły modelu
W przeglądarce wyświetlane są różne węzły przeglądarki modelu. Poniżej wymieniono niektóre z wyświetlanych węzłów.
| | Folder Początek | Pozwala na dostęp do początkowych elementów konstrukcyjnych - płaszczyzn i osi. |
| | Elementy konstrukcyjne | Płaszczyzny konstrukcyjne i osie mogą być użyte podczas animacji obiektów. Geometria konstrukcyjna lub element roboczy może być zlokalizowany w obrębie drzewa pliku zespołu, w zależności od tego czy były one utworzone w części w kontekście zespołu. |
| | Komponent | Części i zespoły są dostępne dla celów animacji. |
| | Szkic | Szkice 2D i 3D są dostępne dla celów animacji. |
| | Wiązanie | Wiązania są dostępne dla celów animacji. |
Poniższa lista zawiera polecenia menu kontekstowego, które są dostępne w programie Inventor Studio w zależności od kontekstu. Dlatego też mogą czasem być niewidoczne lub niedostępne.
| Typ węzła | Polecenie |
|---|
Wszystkie foldery | - Rozwiń wszystkie podrzędne
- Zwiń wszystkie podrzędne
- Znajdź w przeglądarce
- Tematy pomocy
|
Zespół i podzespół | - Wybierz górne wiązania
- Wybierz wszystkie wiązania
- Animacja komponentów
- Otwórz
- Komponent >
- Widoczność
|
Część | - Wybierz wszystkie wiązania
- Animacja komponentów
- Zanikanie animacji
- Otwórz
- Komponent
- Widoczność
|
Folder produkcji | Nowa |
Produkcja | Węzły są kolejno numerowane; węzły reprezentują pojedyncze produkcje wideo w aktywnym dokumencie. |
Folder Animacje | Nowa animacja |
Animacja | - Aktywuj
- Kopiuj animację
- Usuń animację
|
Styl oświetlenia | - Edytuj
- Nowe światło
- Dostępna
- Widoczność
- Animuj oświetlenie
|
Obiekt świetlny (znajdujący się w stylu lub lokalny) | - Edytuj
- Przesuń
- Dostępna
- Usuń
- Animuj oświetlenie
|
Folder kamer | - Utwórz kamerę z widoku
- Widoczność
|
Obiekt kamery | - Kopiuj kamerę
- Kopiuj cel
- Kopiuj położenie
- Edycja
- Przesuń
- Usuń
- Ustaw kamerę do widoku
- Ustaw widok do kamery
- Animacja kamery
- Widoczność
|
Ulubione animacje > Wiązania | - Animacja wiązań
- Dodaj do ulubionych
|
Ulubione animacje > Parametr | - Animacja parametrów
- Dodaj do ulubionych
|
Folder świateł lokalnych | Nowe światło |
Obiekt światła lokalnego | - Kopiuj światło
- Edycja
- Przesuń
- Dostępna
- Usuń
- Animuj oświetlenie
|
Wiązania | - Animacja wiązań
- Dodaj do ulubionych
- Wyłącz
|
Parametr | - Animacja parametrów
- Dodaj do ulubionych
|