Zewnętrzne pliki można łączyć lub osadzać w modelu lub rysunku programu Inventor.
W modelu lub rysunku programu Autodesk Inventor można osadzać pliki zewnętrzne (na przykład arkusze kalkulacyjne lub dokumenty edytora tekstu) lub umieszczać do nich łącza. Po wstawieniu obiektu, w przeglądarce na pierwszym miejscu dodawany jest folder dla zewnętrznych dokumentów. Wszystkie pliki wstawione lub podłączone znajdują się w katalogu Niezależne.
Na wstążce kliknij kartę Zarządzanie
panel Wstaw
Wstaw obiekt.
W oknie dialogowym Wstaw obiekt, wybierz opcje, aby osiągnąć określony rezultat:
Aby utworzyć plik, wybierz typ obiektu i zaznacz opcję Utwórz nowy. Aby można było utworzyć obiekt, zostanie otwarta aplikacja dla typu obiektu. Nowy obiekt jest wstawiany do modelu lub rysunku i nie występuje jako oddzielny plik.
Aby wstawić zawartość istniejącego pliku, zaznacz opcję Utwórz z pliku, a następnie kliknij polecenie Przeglądaj, aby znaleźć plik. Po wstawieniu pliku możesz dokonywać zmian, lecz nie będą one dotyczyły pliku źródłowego.
Aby połączyć z istniejącym plikiem, zaznacz opcję Utwórz z pliku, wybierz Połącz, a następnie kliknij polecenie Przeglądaj, aby znaleźć plik. Po dodaniu pliku do pliku programu Autodesk Inventor wszelkie dokonane zmiany zostaną uwzględnione także w pliku źródłowym. Aby wyświetlić uaktualnienia w programie Autodesk Inventor, należy zapisać wszystkie zmiany.
panel Opcje
Połączenia.