Splajny 2D i 3D są krzywymi o promieniu zmiennym liniowo. W programie Inventor są obsługiwane dwa typy splajnów: interpolacyjny i z wierzchołkami sterującymi. Splajny interpolacji można tworzyć w środowisku szkiców 2D i 3D i na powierzchni.

Splajny interpolacyjne przechodzą przez szereg punktów, zwanych punktami dopasowania. Istnieje możliwość zmodyfikowania krzywej przy użyciu uchwytów znajdujących się na punktach. W oknie graficznym punkty końcowe splajnu interpolacyjnego są kwadratowe, a punkty dopasowania położone wzdłuż krzywej mają kształt rombów.

Splajny z wierzchołkami sterującymi są definiowane przez ramkę sterującą. Podczas tworzenia splajnu ramka sterująca jest wyświetlana jako linie konstrukcyjne. Wierzchołki sterujące umieszczone na ramce, wyświetlane jako koła, decydują o kształcie krzywych typu splajn. Splajn jest styczny do ramki sterującej w punkcie początkowym i końcowym.
Punkty splajnu można związać częściowo lub całkowicie. Wiązania można rozważyć w istniejącej geometrii w trakcie rysowania krzywej lub dodać wraz z wymiarami później.
panel Utwórz > Splajn interpolacyjny
(2D) lub kartę Szkic 3D
panel Rysuj
Splajn interpolacyjny
(szkic 3D).
panel Tworzenie
Splajn z wierzchołkiem sterującym
(2D) lub kartę Szkic 3D panel Rysuj
Splajn z wierzchołkiem sterującym
(szkic 3D).Kliknij prawym przyciskiem myszy splajn interpolacyjny i wybierz polecenie Konwertuj na splajn CV.
Kliknij prawym przyciskiem myszy splajn z wierzchołkami sterującymi i wybierz polecenie Konwertuj na interpolację.
Po dodaniu wymiaru ogólnego do splajnu interpolacyjnego dodawany jest wymiar długości, co zapobiega zmianie całkowitej długości splajnu. Gdy komponenty są przesuwane lub posuwane, kształt splajnu wciąż się dostosowuje, jednak jego łączna długość pozostaje niezmienna.
kartę Szkic 3D
panel Wiązania
Wymiar ogólny
.Wykonaj jedną z poniższych czynności:
Przeciągnij punkt, aby zmienić jego położenie. Przeciągnij punkt końcowy, aby zmienić rozmiar kształtu.
Przeciągnij splajn, aby go przesunąć lub zmienić jego położenie.

Aby edytować kształt krzywej, kliknij prawym przyciskiem myszy uchwyt stycznej, a następnie wybierz opcję Uaktywnij uchwyt. Następnie przeciągnij uchwyt stycznej, aby dostosować kształt splajnu.

Aby usunąć splajn, wybierz go i naciśnij klawisz Delete.
Aby dodać punkt, kliknij splajn prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz polecenie Wstaw punkt. Następnie kliknij krzywą, aby dodać co najmniej jeden punkt. Po zakończeniu naciśnij klawisz Esc.
Aby zamknąć krzywą, kliknij punkt początkowy prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Zamknij krzywą.
Aby usunąć punkt, zaznacz go i naciśnij klawisz Delete.
Aby podzielić splajn, kliknij punkt prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Podziel splajn.
Aby cofnąć edycję, kliknij splajn prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz polecenie Resetuj uchwyt lub Resetuj wszystkie uchwyty.
Aby zmienić metodę dopasowania, kliknij splajn prawym przyciskiem myszy i wybierz jedną z poniższych opcji:
Aby dostosować rozciągnięcie splajnu, kliknij splajn prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz polecenie Rozciągnięcie splajnu. Przeciągnij suwak w kierunku wartości 100, aby zwiększyć napiąć krzywą lub w kierunku wartości 0, aby zmniejszyć napięcie (co pozwoli uzyskać bardziej otwartą krzywą). Po zakończeniu kliknij przycisk
. Zmiana rozciągnięcia splajnu powoduje automatyczne przekształcenie metody dopasowania splajnu na Minimalna energia.
Wykonaj jedną z poniższych czynności:
Przeciągnij wierzchołek sterujący, aby zmienić jego położenie. Przeciągnij punkt końcowy, aby zmienić rozmiar kształtu.

Przeciągnij ramkę kontrolną, aby zmienić kształt splajnu.

Przeciągnij splajn, aby go przesunąć.
Aby usunąć splajn, wybierz go i naciśnij klawisz Delete.
Aby dodać wierzchołek do ramki sterującej, kliknij prawym przyciskiem myszy splajn, a następnie wybierz polecenie Wstaw wierzchołek. Następnie kliknij ramkę, aby dodać co najmniej jeden wierzchołek. Po zakończeniu naciśnij klawisz Esc.
Aby usunąć wierzchołek, wybierz go i naciśnij klawisz Delete.
Aby włączyć lub wyłączyć widoczność ramki sterującej, kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Widoczność wieloboku.
Tworzenie splajnów z wierzchołkami sterującymi — prezentacja
Krzywizna to matematyczne określenie gładkości między krzywymi lub powierzchniami. Tempo zmiany kierunku jest nazywane krzywizną. W programie Inventor można zwizualizować krzywiznę i ogólną gładkość splajnu przez wyświetlenie grzebienia krzywizny.

Grzebień prezentuje krzywiznę z szeregiem połączonych wektorów, które rozchodzą się promieniowo na zewnątrz krzywej. Dłuższe wektory wskazują obszary wysokiej krzywizny, a krótsze niskiej. Długość każdego wektora jest równa krzywiźnie splajnu w tym punkcie i dopasowana do skali widoku. Postęp końcówek wektorów wskazuje ciągłość i gładkość krzywizny splajnu.