Opcja służąca do wykonywania symetrii osiowej wybranych węzłów/elementów tworzonej konstrukcji dostępna jest: 
- Kliknij Edycja > Edytuj > Symetria osiowa. 
 
- Kliknij przycisk 
.  
Aby zdefiniować operację symetrii osiowej, po zdefiniowaniu podstawowych parametrów w wymienionych poniżej polach okna dialogowego Symetria osiowa: 
- Węzły — opcja służąca do zdefiniowania kroku numeracji węzłów, o który będą różniły się numery nowo powstających węzłów. 
 
- Elementy — Opcja służąca do definicji kroku numeracji elementów, o który będą różniły się numery nowo powstających elementów. 
 
- Przesunięcie — Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolny węzeł/element podlega przesunięciu (pierwotny węzeł/element zmienia swoje położenie w konstrukcji). 
 
- Kopiowanie — Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolnego węzła/elementu powstaje nowy węzeł/element (pierwotny węzeł/element nie ulega zmianie). 
 
- Przeciągnięcie — Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji pomiędzy starymi a nowymi węzłami konstrukcji powstaną nowe pręty. Numeracja powstałych w taki sposób prętów jest automatyczna tzn. przyjmowane są pierwsze, wolne numery prętów. 
 
Należy zdefiniować oś symetrii poprzez podanie parametrów w polach: Początek i Koniec 
-  Graficznie — Poprzez wskazanie kursorem (w kształcie krzyża) współrzędnych punktu lub węzła określającego początek osi symetrii. W polu edycyjnym automatycznie wyświetlane są współrzędne punktu lub odpowiedni numer węzła. 
 
-  Ręcznie poprzez wpisanie w polu edycyjnym współrzędnych punktu początkowego lub odpowiedniego numeru węzła określającego początek osi symetrii. 
 
Po graficznym zdefiniowaniu osi symetrii zostaje wykonana operacja symetrii osiowej dla wybranych elementów lub węzłów, a jeśli nie zostały zaznaczone żadne obiekty, należy je wybrać klikając opcję Wybierz w menu kontekstowym. Program Robot pozostanie w dalszym ciągu w stanie „symetrii osiowej" dopóki nie zostanie wybrana następna komenda lub naciśnięty klawisz <Esc>. 
Jeżeli oś symetrii została zdefiniowana ręcznie w oknie dialogowym, to aby operacja symetrii osiowej została wykonana, konieczne jest naciśnięcie klawisza Zastosuj. 
Uwaga: Operacja symetrii osiowej nie zostanie wykonana, gdy nie zdefiniowano żadnego elementu konstrukcji lub gdy w utworzonej konstrukcji nie dokonano selekcji elementów lub węzłów. 
Jeżeli w systemie wybrano tryb kursora Siatka lub Auto, to w polach edycyjnych Początek i Koniec podawane są współrzędne punktów określających położenie osi symetrii. Jeśli natomiast wybrano tryb kursora Węzeł, to w polach edycyjnych Początek i Koniec podawane są numery węzłów określających oś symetrii. 
Pole Oś symetrii przyjmuje następujący wygląd w zależności od trybu kursora: 
- Tryb Siatka, Auto: Oś symetrii (m, m, m) 
 
- Tryb Węzeł: Oś symetrii. 
 
W zależności od wybranego w programie Robot widoku (2D lub 3D) pola edycyjne służące do definiowania osi symetrii zawierają 2 lub 3 współrzędne.