Tworzenie kotew po rozciągnięciu za pomocą łączników zbrojenia

Obracanie łączników względem końca pręta, aby uzyskać dokładne modelowanie z unikaniem kolizji.

W widokach 3D geometria łącznika jest zawsze wyrównana do końca pręta. Podczas obracania łącznika jest to położenie domyślne.

Aby utworzyć złożoną geometrię i wyświetlić ją w realistyczny sposób w widokach 2D, można edytować rodzinę łączników i wyczyścić zaznaczenie opcji Wyrównaj do widoku.



Tę funkcję opisano w planie rozwoju produktu.

Zobacz temat Informacje o łącznikach zbrojenia.