Caixa de diálogo Configurar quadros iniciais

Ao incluir bípedes em uma simulação de multidão usando um fluxo de movimento compartilhado, normalmente não é desejado que todos eles andem em formação sincronizada. Isso pode ser evitado ao definir diferentes quadros iniciais para variar o quadro de animação no qual cada bípede começa a se mover usando seu clipe de movimento inicial. Na maioria dos casos, é possível definir os quadros iniciais com a mesma ordem de prioridade, para que não haja bípedes com quadros iniciais antecipados paralisados atrás de bípedes com quadros iniciais mais tardios. A caixa de diálogo Definir quadros iniciais permite atribuir automaticamente os quadros iniciais aos delegados com a mesma ordem de prioridade.

Esta caixa de diálogo atribui quadros iniciais aos delgados selecionados usando o controle Delegados a priorizar. Em geral, você deve primeiro usar um método não aleatório para atribuir prioridades na Implementação Prioridade, como o botão Selecionar/atribuir ou uma das opções Proximidade e, em seguida, atribuir quadros iniciais com essa caixa de diálogo. É possível usar a caixa de diálogo para definir um quadro inicial para o delegado com a prioridade mais alta (ou seja, o delegado com a configuração de Prioridade mais baixa) e, em seguida, deixar que os quadros sejam incrementados aleatoriamente entre dois limites para os demais delegados, com base na ordem de prioridade.

Por exemplo, se você definir Menor quadro inicial como 0, Número mínimo... como 1 e Número máximo como 3, será possível obter uma sequência de quadros iniciais como esta: 0, 2, 5, 6, 8 e assim por diante. Se desejar quadros espaçados mais regularmente, defina o mínimo e o máximo com o mesmo valor. Por exemplo, com o Menor quadro = 0 e Mínimo/máximo definidos como 2, é obtido: 0, 2, 4, 6, 8 etc.

Interface

Menor quadro inicial

Define o quadro inicial atribuído ao delegado com a menor configuração de Prioridade.

Número mínimo de quadros entre os quadros iniciais consecutivos

O menor valor que o Character Studio usará para incrementar os quadros iniciais atribuídos.

Número máximo de quadros entre os quadros iniciais consecutivos

O maior valor que o Character Studio usará para incrementar os quadros iniciais atribuídos.

Delegados com a mesma prioridade obtém o mesmo quadro inicial

O Character Studio atribui o mesmo quadro inicial a todos os delegados com as configurações de Prioridade idênticas. Quando desativado, o Character Studio atribui aleatoriamente a ordem dos quadros iniciais dos delegados com a mesma prioridade. Padrão=ativado.

OK

Atribui valores de quadro inicial a delegados selecionados com base nas configurações e na ordem de prioridade da caixa de diálogo e fecha a caixa de diálogo.

Cancelar

Fecha a caixa de diálogo sem alterar valores de quadro inicial.