O Modificador de SubdivAberta executa subdivisão e suavização de objetos de malha. Ele também lê os valores da Dobra a partir das entradas das pilhas subjacentes e os aplica ao objeto modificado.
Importante: As opções do Modo de operação, de Subdivisão adaptativa e a guia Controles de malha de versões anteriores do OpenSubdiv foram removidas na versão 3ds Max 2025 e atualizadas para OpenSubdiv versão 3.6.0. Esta atualização para a versão 3.6.0 oferece resultados mais rápidos e torna a ferramenta OpenSubdiv compatível com o VFX Reference Standard.
Implementação Controles gerais
- Iterações
- O número de vezes que a malha é subdividida. Intervalo = 0 a 6.
- Iterações de renderização
- O número de vezes que a malha é subdividida no tempo de renderização. A caixa de seleção deve estar ativada para que esse ajuste tenha efeito. Intervalo=0 a 10.
- Exibição da isolinha
- Quando está ativado e as bordas estão visíveis (por exemplo, com a exibição Faces com bordas ativa), somente exibe as bordas do objeto original. Quando desativado, exibe todas as bordas, incluindo as resultantes de subdivisão.
Observação: A guia Controles gerais substitui as opções de Controles de malha de versões anteriores do OpenSubdiv com êxito, ocultando iterações na viewport mas usando-as no agente de renderização. Esta opção sempre esteve presente e pode ser usada para controlar a topologia da malha na exibição e no agente de renderização.
Implementação Controles de SubidivAberta

- Vertex
- Controla como as bordas de limite e os vértices de canto são interpolados.
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Bordas interpoladas: as bordas permanecem nítidas após a suavização. Todos os cantos são suavizados.
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Bordas e cantos interpolados: bordas e cantos de duas bordas permanecem nítidos após a suavização.

Esquerda: Bordas interpoladas; Direita: Bordas e cantos interpolados
- Limite de UV
- Controla como a suavização é aplicada a UVs de limite. As ilustrações a seguir mostram a malha anterior como suavizada no editor do modificador Não encapsular UVW.
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Suavizar em todos os lugares: todos os UVs, cantos e arestas são suavizados.
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Tornar mais nítidos apenas cantos: UVs são suavizadas. Os cantos de duas bordas permanecem nítidos após a suavização.
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Tornar mais nítidos arestas e cantos: UVs são suavizados. Todas as bordas e todos os cantos de duas bordas permanecem nítidos após a suavização.
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Tornar mais nítidos arestas e cantos, Prop.: UVs são suavizados. Todas as bordas e todos os cantos de duas bordas permanecem nítidos após a suavização.
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Tornar mais nítidos todos os limites: quando ativada, esta opção suaviza os dados variáveis de face (UVs e conjuntos de cores) perto de vértices que não estejam em um limite descontínuo. Os vértices em um limite descontínuo são subdivididos com uma regra de agudo (interpolados por meio dela).
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Bilinear (nenhum): UVs não são suavizados.
- Suavizar triângulos
- Quando ativado (padrão), aplica uma regra de subdivisão à malha que faz com que os triângulos sejam subdivididos com mais suavidade.
- Dobra
- Controla como as dobras são suavizadas durante a subdivisão.
Na ilustração a seguir, os seis valores de Dobra das bordas aumentam de 0,1 no lado esquerdo para 1,0 no direito. A imagem superior foi renderizada com a Dobra definida como Normal e a inferior com a Dobra definida como Chaikin. A segunda opção suaviza o efeito degraus de escada consideravelmente.