O modificador Subdividir fornece vários algoritmos para gerar uma representação refinada, triangulada, da geometria de entrada. Além de simplesmente refinar a malha, os algoritmos de Curvatura adaptativa e variável, em particular, tendem a produzir uma triangulação de alta qualidade, que consiste predominantemente em triângulos aproximadamente equiláteros. Redefinir a malha por meio do modificador Subdividir pode ajudar a obter uma malha de entrada bem condicionada para operações de processo geométrico complexas, como as operações de retopologia oferecidas pelo Autodesk Retopology Tools para o 3ds Max ou para renderização com o agente de renderização de radiosidade. Uma malha mais densa também permite detalhes de iluminação e precisão mais refinados durante a renderização.
Nota: No trabalho com malhas mais densas, os requisitos de memória e tempos de cálculo normalmente aumentarão.

Objeto com modificador de Subdivisão aplicado e modo de Curvatura variável selecionado
Ainda que seja principalmente desenvolvido para aumentar a qualidade das soluções de radiosidade, o modificador Subdivisão também pode ser utilizado em qualquer aplicação que necessite de malhas bem formadas. Por exemplo, podem ser melhorados elementos de malhas irregulares gerados para objetos compostos do Terrain.
O modificador possue world space e object space variants. No modificador world space, o tamanho limite está na malha após ser transformadas em world space coordinates. O modificador object space limita o tamanho em um object space coordinates.
Nota: Normalmente, o Modificador de subdivisão é automaticamente aplicado em objetos da cena quando está sendo processada uma solução de radiosidade. Parâmetros de malhas podem ser definidos em base global no painel de controle de radiosidade ou para objetos singulares na caixa de diálogo Propriedades do Objeto.
Dica: Quando estiver satisfeito com as configurações de subdivisão de um objeto, é possível arrastar o modificador para outros objetos para propagá-lo.
Interface

Implementação do modo de Subdivisão
- Modo de Subdivisão
- Seleciona o algoritmo de subdivisão a ser utilizado:
- Subdivisão: um solucionador herdado com alta restrição, que mantém todas as arestas existentes.
- Delaunay: restringe as arestas que têm dados quando a opção Preservar dados de malha está ativada. Esse modo também inclui a opção de relaxar superfícies não restritas.
- Adaptativo: tenta alcançar uma malha relativamente uniforme, como os modos Subdividir e Delaunay, mas com maior tempo de cálculo e, frequentemente, melhores resultados. Sendo menos dependente da malha de entrada, geralmente não há correspondência entre as arestas não restritas da malha original e as da malha gerada nesse modo.
- Curvatura variável: tem as mesmas qualidades positivas que o algoritmo Adaptativo, com resultados semelhantes em regiões planas da malha. No entanto, esse modo aumenta o refinamento em regiões de alta curvatura da superfície, para capturar a forma com precisão. O grau em que o modo de Curvatura variável refina as regiões de alta curvatura é controlado pelo parâmetro Densidade da variável. Esse modo requer mais tempo de cálculo, mas, frequentemente, gera os melhores resultados para geometria complexa.
Modo de Subdivisão
- Tamanho
- Define a escala de comprimento da face de destino na malha de saída.
Modo Delaunay

- Tamanho
- Define a escala de comprimento da face de destino na malha de saída. Assemelha-se ao comprimento da aresta em outros modos.
- Liberação
- Define a mesclagem entre posições de vértice relaxadas e não relaxadas em cada iteração de relaxamento. O valor 1,0 gera um resultado totalmente relaxado.
- Relaxar iterações
- Define o número de iterações de relaxamento aplicadas à malha de saída.
- Preservar dados de malha
- Quando ativado, os dados de malha, como grupos de suavização, IDs de material, junções Booleanas, normais, UVs especificadas e canais de dados flutuantes de vértice, serão preservados com Subdividir. Isso pode ajudar em um modificador como Retopologia, no qual você pode usar esses dados de malha como restrição de aresta automática.
- Quando essa opção está desativada, os dados de malha são apagados com os resultados da subdivisão.
- Canal UV
- O Canal UV só está ativo quando a opção Preservar dados de malha está ativada. O canal de mapa especificado será indexado e preservado, e as coordenadas e junções do mapa devem ser propagadas para a malha de saída.
- Preservar arestas afiadas
- Permite a propagação de arestas duras para a malha de saída. As arestas detectadas têm base no ângulo entre normais de face adjacentes. Essa configuração influencia o grau de refinamento próximo a essas arestas, similar à forma como o Modificador suave utiliza o limite de ângulo de aresta para determinar arestas rígidas e suaves.
- Ângulo
- Define o ângulo em graus acima do qual as arestas duras serão detectadas.
Modo Adaptativo

- Comprimento da aresta
- Define o comprimento da aresta de destino na malha de saída. Se uma aresta na malha exceder o comprimento de aresta especificado, ela e suas faces associadas serão subdivididas. O comprimento da aresta baseia-se em unidades universais. Valores menores resultarão em maior tempo de processamento.
- Regularidade
- Controla o grau de regularidade imposto na malha de saída. A malha se tornará mais uniforme com o aumento da regularidade. Por exemplo, a regularidade 1.0 terá um tamanho relativamente uniforme na malha de saída, com triângulos mais próximos ao formato equilátero. A regularidade mais próxima de 0,0 terá mais variação de tamanho, o que permitirá maior grau de precisão.
- Limite
- Define o valor de limite normal para o algoritmo.
- Preservar dados de malha
- Quando ativado, os dados de malha, como grupos de suavização, IDs de material, junções Booleanas, normais, UVs especificadas e canais de dados flutuantes de vértice, serão preservados com Subdividir. Isso pode ajudar em um modificador como Retopologia, no qual você pode usar esses dados de malha como restrição de aresta automática.
- Quando essa opção está desativada, os dados de malha são apagados com os resultados da subdivisão.
- Canal UV
- O Canal UV só está ativo quando a opção Preservar dados de malha está ativada. O canal de mapa especificado será indexado e preservado, e as coordenadas e junções do mapa devem ser propagadas para a malha de saída.
- Preservar arestas afiadas
- Permite a propagação de arestas duras para a malha de saída. As arestas detectadas têm base no ângulo entre normais de face adjacentes. Essa configuração influencia o grau de refinamento próximo a essas arestas, similar à forma como o Modificador suave utiliza o limite de ângulo de aresta para determinar arestas rígidas e suaves.
- Ângulo
- Define o ângulo em graus acima do qual as arestas duras serão detectadas.
Modo de Curvatura variável

- Comprimento da aresta
- Define o comprimento da aresta de destino na malha de saída. Se uma aresta na malha exceder o comprimento de aresta especificado, ela e suas faces associadas serão subdivididas. O comprimento da aresta baseia-se em unidades universais. Valores menores resultarão em maior tempo de processamento.
- Regularidade
- Controla o grau de regularidade imposto na malha de saída. A malha se tornará mais uniforme com o aumento da regularidade. Por exemplo, a regularidade 1.0 terá um tamanho relativamente uniforme na malha de saída, com triângulos mais próximos ao formato equilátero. A regularidade mais próxima de 0,0 terá mais variação de tamanho, o que permitirá maior grau de precisão.
- Limite
- Define o valor de limite normal para o algoritmo de nova malha.
- Densidade variável
- Controla a variação da densidade da malha em áreas de grande curvatura. Um valor menor cria maior refinamento.
- Transição
- Define a largura da área de transição perto do limite ou arestas restritas.
- Preservar dados de malha
- Quando ativado, os dados de malha, como grupos de suavização, IDs de material, junções Booleanas, normais, UVs especificadas e canais de dados flutuantes de vértice, serão preservados com Subdividir. Isso pode ajudar em um modificador como Retopologia, no qual você pode usar esses dados de malha como restrição de aresta automática.
- Quando essa opção está desativada, os dados de malha são apagados com os resultados da subdivisão.
- Canal UV
- O Canal UV só está ativo quando a opção Preservar dados de malha está ativada. O canal de mapa especificado será indexado e preservado, e as coordenadas e junções do mapa devem ser propagadas para a malha de saída.
- Preservar arestas afiadas
- Permite a propagação de arestas duras para a malha de saída. As arestas detectadas têm base no ângulo entre normais de face adjacentes. Essa configuração influencia o grau de refinamento próximo a essas arestas, similar à forma como o Modificador suave utiliza o limite de ângulo de aresta para determinar arestas rígidas e suaves.
- Ângulo
- Define o ângulo em graus acima do qual as arestas duras serão detectadas.
- Atualizar
- Seleciona o intervalo de atualização da malha de saída:
- Automático Atualiza imediatamente, sempre que há alterações nos controles ou na malha.
- Renderizar Atualiza apenas para renderização.
- Manual Atualiza manualmente. A subdivisão pode ser interrompida ao se pressionar Esc. Quando a subdivisão é interrompida, o modo de Atualização muda para Manual.
- Botão Atualizar agora
- Atualiza a malha quando o modo Renderizar ou Manual é selecionado.