Modificador de segmentação

O modificador de Segmentação permite usar um plano de corte para seccionar uma malha, criando novos vértices, bordas e faces com base na localização da meta alça do plano de segmentação. Os vértices podem efetuar o ajuste fino (subdividir) ou dividir a malha, e também é possível remover a malha a partir de um lado do plano. Usando o fatiamento Radial, também é possível fatiar um objeto com base nos ângulos mínimo e máximo.

O modificador de Segmentação secciona grupos, objetos selecionados ou seleções de faces de subobjetos. Funciona de forma similar à função Malha Editável Borda Segmentar, mas não exige que o objeto seja uma malha editável ou polígono.

O recurso Fatia corta a montagem.

É possível animar o plano de corte, alterando sua posição e rotação ao longo do tempo. Também é possível fazer com que objetos gradualmente apareçam e desapareçam de objetos ao animar a meta-alça do Plano de Segmentação em conjunto com as opções Remover Superior e Remover Inferior.

Superior: objeto original

Meio: objeto sem parte superior

Inferior: objeto sem parte inferior

Múltiplos Segmentos

Para criar várias secções em um objeto, aplique vários modificadores de Segmentação. Caso a geometria não precise permanecer paramétrica, é possível recolher em formato de malha editável ou polígono editável e utilizar a respectiva ferramenta Segmentar (consulte Cortar e Segmentar (Malha Editável) e Cortar e Segmentar grupo (Polimalha). Esta ferramenta é mais fácil de usar para efetuar múltiplas secções em um objeto, mas o objeto não pode manter seus parâmetros de criação.

Importante: Você pode usar Segmentar em conjuntos de seleção de subobjetos ao segmentar ou remover somente as faces selecionadas. No entanto, como as faces selecionadas estão segmentadas e as adjacentes não selecionadas não estão, pode haver "furos" na malha na borda onde ocorre a segmentação. Esses furos pode ser problemáticos, criando descontinuidades na suavização e renderização. Os furos são criados somente quando Operar Sobre Faces está ativado.

Interface

Pilha

Plano de Segmentação

Neste nível de subobjeto, você pode transformar e animar a meta-alça como qualquer outro objeto para determinar onde ocorre a segmentação. Dimensionar a meta-alça não surte efeito porque suas extensões são efetivamente infinitas. Caso deseje limitar a extensão da segmentação, utilize-a sobre um conjunto de faces de seleção de subobjeto ao invés de em todo o objeto.

Para obter mais informações sobre a pilha, consulte pilha.

Menu Parâmetros de Segmentação

Menu Tipo de fatia
Selecione o tipo de fatia, Plano ou Radial.

Grupo Fatiar ao longo

Botões X, Y, Z
Fatiam o objeto ao longo dos eixos selecionados.
Inverter (somente tipo Plano)
Quando ativada, essa opção inverte a fatia para o lado oposto do eixo correspondente.

Grupo Fatia radial

Esse grupo só é exibido quando a opção Radial é selecionada como tipo de fatia.

Ângulo 1
Define o ângulo mínimo da fatia radial.
Ângulo 2
Define o ângulo máximo da fatia radial.
Botão Alinhar à face
Seleciona a face usada para alinhar o gizmo.
Botão Redefinir meta-alça
Redefine a meta-alça para sua posição padrão.
Botão Selecionar objeto
Seleciona um objeto de referência na cena.

Grupo Tipo de fatia

A seleção de um tipo de fatia define como o plano de fatias afetará a geometria ao qual foi aplicado.

Refinar malha (somente tipo Plano)
Adiciona novos vértices e bordas ao longo da interseção da geometria com o plano de fatiamento. Faces cortadas pelo plano são subdivididas em novas faces.
Dividir malha (somente tipo Plano)
Adiciona um conjunto duplo de vértices e bordas ao longo do limite do plano, produzindo duas malhas separadas (uma em cada lado do plano de fatias), que você pode modificar. Utilize esta opção para dividir uma malha em duas.
Remover positivo
Remove a parte positiva da malha.
Remover negativo
Remove a parte negativa da malha.
Cobertura
Quando ativada, essa opção fecha automaticamente os furos na malha ao longo das arestas de limite.
Definir material de teto
Quando ativada, essa opção fecha automaticamente os furos ao longo de qualquer aresta de limite definida para ID de material específico.
ID de material
Define o ID de material a ser limitado.
Operar Sobre
Seleciona como a fatia manipula.
  • Automático
  • Polígono
  • Malha

Operar sobre Face x Operar sobre Polígono

Procedimentos

Exemplo: segmentar verticalmente através de um objeto:

  1. Crie um bule primitivo.
  2. Aplique um modificador de segmentação.

    A meta-alça de Plano de Segmentação é exibida na base do bule.

  3. Sobre a camada modificadora, expanda a hierarquia do modificador de segmentação e destaque a meta-alça de Plano de Segmentação.
  4. Mova a meta-alça de Plano de Segmentação para que faça interseção com o meio do bule.
  5. Rotacione a meta-alça de Plano de Segmentação para que fique na vertical.
  6. Ative Remover Parte Superior.

    A parte posterior do bule será segmentada.

  7. Ative Remover Parte Inferior.

    A metade frontal do bule será segmentada.

Exemplo: para animar a aparência do bule usando o modificador de Segmentação:

  1. Crie um bule primitivo. Defina a viewport para estrutura de arame.
  2. Aplique um modificador de segmentação.

    A meta-alça de Plano de Segmentação é exibida na base do bule.

  3. Sobre a camada modificadora, destaque a meta-alça de Plano de Segmentação.
  4. Ative (Auto Key), e arraste o controle deslizante de tempo para o quadro 100.
  5. Mova a meta-alça de Plano de Segmentação acima da parte superior do bule. Reproduza a animação para verificar se o plano de segmentação está animado.
  6. Altere o tipo de segmentação a partir de Refinar Malha (o padrão) para Remover Parte Superior. Reproduza a animação novamente.
  7. Crie uma cópia do bule na mesma posição (escolha o menu Editar Copiar e clique em OK para aceitar as configurações padrão).
  8. Coloque um material de estrutura de arame na cópia e altere o tipo de segmentação na cópia para Remover Parte Inferior.
  9. Reproduzir a animação.

    O bule em estrutura de arame é transformado em um objeto totalmente sombreado.