Criar um mapa de textura

Utilize qualquer editor de imagem que crie arquivos no formato .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga ou .tiff.

Antes de prosseguir, analise como gerenciar as bibliotecas Material e aparência no arquivo de projeto de forma que estejam acessíveis para seus projetos.

  1. Crie um arquivo de 96 pixels quadrados.

  2. Crie uma textura

    Observação: Se você deseja um padrão repetitivo alinhado, pode ser útil pesquisar a criação de texturas sem emenda online. Salve o mapa de textura concluído em uma pasta que faça parte do projeto atual, como um espaço de trabalho de projeto, uma pasta local, um grupo de trabalho ou uma localização de biblioteca compartilhada.