Caixa de diálogo Renderizar a animação
Revise as configurações de Renderizar a animação e seus usos.
Especifica a configuração geral para renderizar animações.
Importante: Na renderização, as produções têm prioridade sobre as animações. Para renderizar uma animação, e não uma produção, desative as produções que estejam ativas. Clique com o botão direito do mouse na produção e selecione Ativar para desativá-la.
Guia Geral
Largura e Altura | Permitem especificar a largura e a altura das animações renderizadas. Para poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada. Selecionar tamanho de saída fornece uma lista de valores na qual você pode selecionar um tamanho de saída.
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Bloquear proporção | Ao selecionar, mantém a relação de largura e altura da animação definida pelos valores definidos nesse momento. |
Câmera | Especifica a câmera para o documento ativo. |
Estilo de iluminação | Fornece uma lista de estilos de iluminação. Se não há estilos disponíveis, as animações são renderizadas com o estilo de iluminação que estiver ativo. |
Guia Saída
Arquivo de saída | Janela de navegação de arquivos especifica o arquivo de saída necessário para renderização da animação. Clique no ícone situado à direita da janela do navegador de arquivos para acessar à caixa de diálogo Abrir e poder selecionar um arquivo em formato AVI ou WMV. Se não especificar um arquivo e tentar renderizar a animação, é exibida a caixa de diálogo de seleção de arquivo. Observação: Se você especificar WMV como tipo de arquivo de saída, use o valor Personalizado para Largura de banda de rede em Propriedades de exportação de ASF. Especifique um valor mínimo de 700 para o resultado. |
Intervalo de tempo | Toda a animação especifica o tempo de início e de fim da animação inteira. Para utilizar o comando Medir ou selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção desejada no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.
Intervalo de tempo especificado especifica o tempo de início e de fim de um segmento da animação. O tempo de início deve ser igual ou inferior ao tempo de fim. Para poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada. A faixa de tempo especificada é expressada por padrão em segundos. No entanto, a faixa de tempo pode ser expressada em quadros se o número for especificado seguido da letra "f".
Reverter, quando selecionada, a animação grava em modo inverso, do tempo de fim ao tempo de início. As opções de modificação de tempo exibem o investimento adequado. |
Formato | Formato de vídeo especifica o formato do vídeo.
Formato de sequência de imagens especifica o formato da sequência de imagens.
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Visualizar: sem renderização | Quando é selecionada, esta opção renderiza uma animação de visualização usando elementos de cena do modelo, como iluminação, sombras e reflexões. |
Frame Rate | Especifica um número de quadros por segundo. Selecione um valor na lista. |
Iniciar reprodução | Ao selecionar, inicia o reprodutor de formato de vídeo. |
Guia Renderizador
Duração da renderização | - Tempo de renderização define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.
- Renderizar por iteração define o número de interações a serem executadas. O intervalo necessário para concluir o número de iterações depende da velocidade da CPU.
- Até estar satisfatório define um número ilimitado de renderizações. A renderização pode ser interrompida manualmente.
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Precisão de material e iluminação | - Modo define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.
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Filtragem de imagem (suavização) | - Determina como várias amostras são combinadas em um único valor de pixel para suavizar ou dar nitidez à imagem final.
- Caixa: o menor tempo de renderização. Aplica o algoritmo igualmente a todos os pixels. Valor padrão: 1.0
- Triângulo: use essa opção quando desejar preservar a nitidez. Valor padrão: 2.0
- Gaussiano: use esse filtro para controlar o efeito escada do artefato. Valor padrão: 3.0
Para uso em renderizações finais: - Lanczos: use essa opção para renderização final, embora ela aumente o tempo de renderização. Valor padrão: 4.0
- Mitchell: use essa opção para renderização final, embora ela aumente o tempo de renderização. Valor padrão: 5.0
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Tutorial de renderização