Caixa de diálogo Renderizar a animação

Revise as configurações de Renderizar a animação e seus usos.

Especifica a configuração geral para renderizar animações.

Importante: Na renderização, as produções têm prioridade sobre as animações. Para renderizar uma animação, e não uma produção, desative as produções que estejam ativas. Clique com o botão direito do mouse na produção e selecione Ativar para desativá-la.

Acesse:

Faixa de opções: guia Renderizar painel Renderizar Renderizar animação

Guia Geral

Largura e Altura

Permitem especificar a largura e a altura das animações renderizadas. Para poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.

Selecionar tamanho de saída fornece uma lista de valores na qual você pode selecionar um tamanho de saída.

Bloquear proporção

Ao selecionar, mantém a relação de largura e altura da animação definida pelos valores definidos nesse momento.

Câmera

Especifica a câmera para o documento ativo.

Estilo de iluminação

Fornece uma lista de estilos de iluminação. Se não há estilos disponíveis, as animações são renderizadas com o estilo de iluminação que estiver ativo.

Guia Saída

Arquivo de saída

Janela de navegação de arquivos especifica o arquivo de saída necessário para renderização da animação. Clique no ícone situado à direita da janela do navegador de arquivos para acessar à caixa de diálogo Abrir e poder selecionar um arquivo em formato AVI ou WMV. Se não especificar um arquivo e tentar renderizar a animação, é exibida a caixa de diálogo de seleção de arquivo.

Observação: Se você especificar WMV como tipo de arquivo de saída, use o valor Personalizado para Largura de banda de rede em Propriedades de exportação de ASF. Especifique um valor mínimo de 700 para o resultado.

Intervalo de tempo

Toda a animação especifica o tempo de início e de fim da animação inteira. Para utilizar o comando Medir ou selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção desejada no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.

Intervalo de tempo especificado especifica o tempo de início e de fim de um segmento da animação. O tempo de início deve ser igual ou inferior ao tempo de fim. Para poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada. A faixa de tempo especificada é expressada por padrão em segundos. No entanto, a faixa de tempo pode ser expressada em quadros se o número for especificado seguido da letra "f".

Reverter, quando selecionada, a animação grava em modo inverso, do tempo de fim ao tempo de início. As opções de modificação de tempo exibem o investimento adequado.

Formato

Formato de vídeo especifica o formato do vídeo.

Formato de sequência de imagens especifica o formato da sequência de imagens.

Visualizar: sem renderização

Quando é selecionada, esta opção renderiza uma animação de visualização usando elementos de cena do modelo, como iluminação, sombras e reflexões.

Frame Rate

Especifica um número de quadros por segundo. Selecione um valor na lista.

Iniciar reprodução

Ao selecionar, inicia o reprodutor de formato de vídeo.

Guia Renderizador

Duração da renderização

  • Tempo de renderização define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.
  • Renderizar por iteração define o número de interações a serem executadas. O intervalo necessário para concluir o número de iterações depende da velocidade da CPU.
  • Até estar satisfatório define um número ilimitado de renderizações. A renderização pode ser interrompida manualmente.
Precisão de material e iluminação
  • Modo define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.

Filtragem de imagem (suavização)

  • Determina como várias amostras são combinadas em um único valor de pixel para suavizar ou dar nitidez à imagem final.
  • Caixa: o menor tempo de renderização. Aplica o algoritmo igualmente a todos os pixels. Valor padrão: 1.0
  • Triângulo: use essa opção quando desejar preservar a nitidez. Valor padrão: 2.0
  • Gaussiano: use esse filtro para controlar o efeito escada do artefato. Valor padrão: 3.0

Para uso em renderizações finais:

  • Lanczos: use essa opção para renderização final, embora ela aumente o tempo de renderização. Valor padrão: 4.0
  • Mitchell: use essa opção para renderização final, embora ela aumente o tempo de renderização. Valor padrão: 5.0

Tutorial de renderização