Para criar imagens renderizadas

Novidades: 2024

Renderize uma imagem para obter uma visualização realista do projeto, com ou sem o fundo melhorado. Quando selecionar o tipo de renderização Sombreado, ele será aplicado à imagem completa. As alterações do tipo aplicado devem ser efetuadas como um processo posterior em um editor de imagens. É possível usar o estilo visual Ilustração no ambiente de modelagem para obter um resultado de ilustração.

Para gerar uma imagem com um fundo transparente, e compô-la junto com outra imagem, o PNG com canal alfa deve ser selecionado antes de renderizar. A opção canal alfa para PNG está oculta quando você inicia a renderização.

  1. Na faixa de opções, clique na guia Ambientes painel Iniciar Inventor Studio.

  2. Na faixa de opções, clique na guia Renderizar painel Renderizar Renderizar imagem .

  3. Defina as opções da guia Geral. Uma visualização das seleções está disponível na janela de desenho.

    Após concluir as seleções, clique em Renderizar.

    O andamento da renderização é exibido em uma janela separada.

    • Largura e Altura especificam a largura e a altura da imagem renderizada. Para utilizar o comando Medir ou selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção desejada no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.

      Observação: A resolução do tamanho da imagem pode ser de até 16K x 16K. Verifique a compatibilidade da sua placa gráfica antes de processar uma imagem em grande escala.

      Selecionar tamanho de saída fornece uma lista de valores na qual você pode selecionar um tamanho de saída.

    • Bloquear proporção: quando selecionada, essa opção mantém a proporção definida pelos valores atuais de altura e largura da imagem.

    • Câmera especifica a câmera do documento ativo. Quando nenhuma câmera é especificada, a opção padrão é Vista atual. A opção Vista atual utiliza a vista de câmera.

    • Estilo de iluminação fornece uma lista de estilos de iluminação disponíveis para seleção. Se não há estilos de iluminação disponíveis, as imagens são renderizadas com o estilo de iluminação do ambiente de modelagem.

  4. Defina as opções na guia Saída

    1. Salvar imagem renderizada: na caixa de diálogo Abrir, insira um nome, selecione uma localização e um tipo de arquivo.

    2. Clique em Opções na caixa de diálogo Abrir para abrir a caixa de diálogo Opções para salvar imagem. O tipo de arquivo selecionado determina as opções disponíveis.

      Observação: Para gerar uma imagem com fundo transparente para composição com outra imagem, o PNG com canal alfa deve ser selecionado na caixa de diálogo Opções de salvamento antes de renderizar.
    3. Clique em Salvar na caixa de diálogo Salvar para salvar as configurações e voltar para a guia Saída.

  5. Defina as opções na guia Agente de renderização (somente Renderizar imagem).

    • Duração da renderização

      • Tempo de renderização define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.
      • Renderizar por iteração define o número de interações a serem executadas. O intervalo necessário para concluir o número de iterações depende da velocidade da CPU.
      • Até estar satisfatório define um número ilimitado de renderizações. A renderização pode ser interrompida manualmente.
    • Precisão de material e iluminação

      • *Modo * define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.
    • Filtragem de imagens (suavização) determina como várias amostras são combinadas em um único valor de pixel para tornar a imagem final mais suave ou mais nítida.

  6. Clique em Renderizar.

  7. No canto superior direito da janela de imagem renderizada, clique em:

    • Pause para interromper a renderização.
    • Salve para salvar a saída em formato BMP, JPEG, TIFF, PNG ou GIF.
Observação: As configurações de plano base e de efeito de sombra especificadas na guia Vista são exibidas no modelo renderizado.
Dica: Se você tiver um controlador esférico e o manipular durante a renderização de uma animação, a vista da câmera poderá ser alterada. Para evitar esta alteração, desative o controlador durante operações longas de renderização.