Renderize vídeos do seu produto, animando luzes e câmeras.
Ao renderizar uma animação, o resultado desta depende das configurações especificadas na caixa de diálogo da renderização. Na caixa de diálogo aparecem três guias cujas configurações dependem da seleção executada na guia Geral. É recomendado utilizar a opção Visualização de renderização para garantir que a câmera mostre a animação da forma desejada.
Antes de renderizar uma animação, verifique se não há nenhuma produção ativa. No navegador, expanda a pasta de produções e, se houver alguma ativa (irá acompanhada de uma marca de seleção), clique com o botão direito do mouse e desative-a. As produções ativas têm prioridade sobre as animações ativas ao executar a renderização. As produções ativas têm prioridade sobre as animações ativas ao executar a renderização.
Especifique as configurações de renderização para uma animação. Na faixa de opções, clique na guia Renderizar painel Renderizar
Renderizar animação
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Definir as opções na guia Geral
Altura e Largura especificam a largura e a altura de saída das animações renderizadas. Para poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.
Câmera especifica a câmera do documento ativo.
Estilo de iluminação fornece uma lista de estilos de iluminação disponíveis para seleção. Se não houver nenhum estilo de iluminação disponível, as animações serão renderizadas com o estilo de iluminação padrão.
Defina as opções na guia Saída (somente Renderizar imagem).
Na guia Saída, especifique se deseja renderizar toda a animação ou apenas parte dela. Se desejar, é possível renderizar a animação ao inverso. Insira o nome do arquivo de saída e o tipo (.avi, .wmv ou imagens estáticas) e a taxa de quadros. Utilize Visualização de renderização para visualizar os resultados imediatamente. A visualização da renderização utiliza a iluminação da cena ou do ambiente proveniente do ambiente de modelagem, e não a iluminação de estúdio.
Salvar imagem renderizada: quando essa opção é selecionada, o navegador de arquivos é ativado e a caixa de diálogo Abrir é exibida para que você possa inserir um nome, selecionar uma localização e escolher um WMV ou um AVI. Se selecionar WMV como tipo de saída, utilize a opção Personalizar em Largura de banda de rede com um valor de 700 ou superior.
Janela de navegação mostra o caminho e o nome de arquivo selecionados ou inseridos para salvar a renderização. Clique no ícone do navegador à direita para exibir a caixa de diálogo Abrir.
Intervalo de tempo: use um intervalo de tempo para produzir segmentos da animação. Especifique a faixa em segundos ou imagens. Para especificar imagens, utilize a letra ‘f’ após o valor. Por exemplo, de 24f a 124f.
Toda a animação especifica o tempo de início e de fim de toda a animação. Para utilizar o comando Medir ou selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção desejada no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.
Intervalo de tempo especificado especifica o tempo de início e de fim de um segmento da animação. O tempo de início deve ser igual ou inferior ao tempo de fim. Para poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada. A faixa de tempo especificada é expressada por padrão em segundos. No entanto, a faixa de tempo pode ser expressada em quadros se o número for especificado seguido da letra "f".
Reverter, quando selecionado, a animação grava em modo inverso, do tempo de fim ao tempo de início. As opções de modificação de tempo exibem o investimento adequado.
Formato
É possível selecionar entre saída de vídeo e saída de imagem, onde a saída é composta de fotogramas de imagens. Para criar a animação, é necessário compilar as imagens em um editor de outro fabricante.
Formato de vídeo especifica o formato do vídeo.
Formato de sequência de imagens especifica o formato da sequência de imagens.
Visualizar: sem renderização: use essa opção para visualizar a saída em um arquivo. Informações de iluminação e cena não são renderizadas. Quando é selecionada, esta opção renderiza uma animação de visualização usando elementos de cena do modelo, como iluminação, sombras e reflexões.
Taxa de quadros especifica um valor para quadros por segundo. Selecione um valor na lista. Como indicador, a taxa de quadros normal para televisão e cinema está entre 24 e 30 fps.
Iniciar reprodução, quando selecionada, essa opção inicia a reprodução apenas no formato de vídeo.
Definir as opções na guia Agente de renderização (somente Renderizar imagem)
Duração da renderização
Precisão de material e iluminação
*Modo * define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo depende da velocidade da CPU.
Filtragem de imagens (suavização) determina como várias amostras são combinadas em um único valor de pixel para tornar a imagem final mais suave ou mais nítida.
Caixa: utiliza um peso igual em toda a área de amostra.
Triângulo: a menor filtragem ocorre nas arestas da área de amostra. Utilize esta opção quando desejar preservar a nitidez
Gaussiano: utiliza uma curva inclinada, que pesa a área de amostra suavemente na parte superior e em direção à aresta da área de amostra. Esse método de filtragem é usado com frequência para controlar o efeito de artefato da escada.
Para uso em renderizações finais:
Lanczos: utiliza uma curva mais estreita com menos formato de sino que o filtro Gaussiano. Essa é uma boa opção para renderização final, mas aumenta o tempo de renderização.
Mitchell: utiliza uma curva em forma de sino mais estreita que o Gaussiano. Essa é uma boa opção para renderização final, mas aumenta o tempo de renderização.