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Uma vez criado e salvo, o estado de modelo pode ser ativado em qualquer montagem de consumo.
Não é possível criar, editar ou excluir um estado de modelo durante uma operação de edição no local em um arquivo de montagem de consumo. Abra o arquivo de origem para executar essas operações.
A opção Suprimir não afeta estados de modelo que utilizam listas de materiais delegadas, que são:
É possível editar qualquer estado de modelo, inclusive o principal. Contudo, o estado de modelo principal não pode ser renomeado nem excluído.
Antes de começar, defina Ativar/desativar edição de escopo para aplicar as edições ao membro ativo ou a todos os membros.
As seguintes condições determinam se uma peça é considerada aberta na memória:
Abra a peça ou a montagem que contém o estado de modelo que deseja editar.
No navegador, expanda a pasta Estados do modelo.
Se desejar, ative uma representação posicional ou de vista de projeto.
Clique com o botão direito do mouse no estado de modelo que deseja editar e selecione Editar tabela.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse em um estado de modelo no navegador e selecione Editar usando planilha para editar a tabela no Excel.
Quando tiver concluído, salve o arquivo.
É possível copiar qualquer estado de modelo, inclusive o principal.
É possível excluir qualquer estado de modelo que não esteja ativo, exceto o principal.
É possível renomear qualquer estado de modelo, exceto o principal.
Uma montagem pode invocar de maneira associativa um estado de modelo em uma montagem aninhada a qualquer profundidade na hierarquia da montagem. O membro designado controla todas as configurações de estado de modelo abaixo da ocorrência de montagem aninhada.
Uma vez definidos um ou mais estados de modelo em uma peça ou montagem, eles podem ser ativados em uma montagem que consome a peça ou a montagem. Não é possível criar um novo estado de modelo para componentes consumidos no arquivo de montagem. Novos estados de modelo devem ser criados no arquivo de peça ou de montagem de consumo.
Crie um estado de modelo em uma peça ou montagem:
Clique em Arquivo Abrir e navegue até o arquivo de peça ou de montagem que deseja abrir.
Clique duas vezes para abrir o arquivo.
Expanda a pasta Estados do modelo.
Crie um novo estado de modelo usando um destes métodos:
Clique com o botão direito na pasta Estado de modelo no navegador e selecione Novo.
Clique com o botão direito do mouse em um estado de modelo existente no navegador e selecione Copiar.
Se necessário, clique no estado de modelo no navegador e atribua um nome descritivo a ele.
Edite o estado de modelo conforme necessário e depois salve o arquivo.
Ative um estado de modelo em uma submontagem aninhada:
Abra o arquivo de montagem que contém a submontagem aninhada.
Expanda o navegador, role para baixo até a submontagem cujo estado de modelo deseja ativar e execute um dos procedimentos a seguir: