Para trabalhar com importação e exportação de arquivos INI

Alguns dos padrões para importar e exportar configurações são armazenados em arquivos .ini (inicialização). Quando você usa um novo formato com o Conjunto de ferramentas do AutoCAD Map 3D, as informações sobre esse formato são adicionadas automaticamente nos arquivos .ini. No entanto, em alguns casos, você pode desejar modificar estes arquivos. Além disso, você pode definir algumas opções de formatação nestes arquivos.

Exportar para SHP como formato com base em pasta

  1. Abra o arquivo MapExport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está localizado na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize o [SHP] seção.
  3. Especifique File = False.
  4. Especifique Rootname = True.
  5. Especifique EntTypes = todos.
  6. Salve e feche o arquivo .ini.

Exportar para SHP como formato com base em arquivo

  1. Abra o arquivo MapExport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize o [SHP] seção.
  3. Especifique File=True.
  4. Especifique Rootname = False.
  5. Especifique EntTypes = tipos.
  6. Salve e feche o arquivo .ini.

Alterar tamanho da segmentação

Use este procedimento para alterar o tamanho de segmentação de splines, polilinhas com saliências, arcos e elipses.

  1. Abra o arquivo MapExport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize a seção [Opções].
  3. Para alterar a segmentação de splines e polilinhas com saliências, edite o valor de SegmentionDegrees para o número desejado.

    Por padrão, o valor é de dois graus.

  4. Para alterar a segmentação de arcos e elipses, localize a seção Arquivo pertencente a um dos seguintes formatos de arquivo: Arc/INFO, E00, MapInfo, MIF ou Shape.
  5. Excluir o ponto e vírgula no início da linha seguinte:

    Driver:FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE=5

  6. Altere o valor de FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE para o número desejado.
  7. Salve e feche o arquivo .ini.

Alterar o arquivo semente padrão para exportar arquivos DGN

  1. Abra o arquivo MapExport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize o [DGCN_V7] ou [DGN_V8] seção. Aqui é onde o arquivo semente é especificado.
  3. Altere o arquivo semente padrão para o arquivo semente que desejar.
    Nota: Certifique-se de selecionar um arquivo de segmentação para a versão apropriada do DGN. Se você exportar para o DGN versão 7 usando um arquivo semente do DGN da versão 8, a operação irá falhar.
  4. Salve e feche o arquivo .ini.

Exportar arquivos DGN em unidades imperiais

  1. Abra o arquivo mapexport.ini usando um editor de texto, como WordPad.
  2. Localize o [DGN_V7] ou [DGN_V8] seção.
  3. Altere o arquivo semente padrão para o arquivo semente que desejar.

    Por exemplo, altere o arquivo de segmentação padrão para o que especifica as unidades imperiais em vez de unidades métricas:

    Driver:RUNTIME_MACROS=_SEED,"C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\GIS\ImportExport\4.0\design\seed3d_ft.dgn"

    Nota: Certifique-se de selecionar um arquivo de segmentação para a versão apropriada do DGN. Se você exportar para o DGN versão 7 usando um arquivo semente do DGN da versão 8, a operação irá falhar.
  4. Salve e feche o arquivo .ini.

Importar Shapefiles, MIF/MID, TAB ou VPF

Use este procedimento para importar Shapefiles, MIF/MID, TAB ou VPF como formatos com base em pasta, seleção múltipla ou formatos com base em arquivo.

  1. Abra o arquivo Mapimport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está localizado na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize a seção Arquivo pertencente a um dos seguintes formatos de arquivo: ShapeFile, MIF/MID ou VPF.

    A seção Arquivo é precedida de um comentário, como "Esta seção determina como você deseja Importar arquivos MIF/MID", e tem várias linhas contendo a palavra "Arquivo".

  3. Exclua o ponto e vírgula no início da linha para a opção que desejar:
    • File=MultiSelect

      O formato será considerado um formato de seleção múltipla com base no arquivo. Isso significa que será possível selecionar um ou mais arquivos individuais na caixa de diálogo Localização de importação para incluir no processo de importação.

    • File=SingleSelect

      O formato será considerado um formato de seleção única com base no arquivo. Isso significa que você será capaz de selecionar somente um arquivo na caixa de diálogo Localização de importação. Observe que esta não é uma opção válida para VPF.

    • File=False

      O formato será considerado um formato com base na pasta e todos os arquivos na pasta selecionada serão incluídos no processo de importação.

  4. Assegure-se de que não há um ponto e vírgula no início da linha para as opções que não deseja utilizar. O ponto e vírgula instrui o Conjunto de ferramentas do AutoCAD Map 3D a ignorar a linha.
  5. Salve e feche o arquivo .ini.

Especificar opções de importação de célula DGN

  1. Abra o arquivo Mapimport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize o [DGN_V7_V8] seção.
    Nota: Também é possível usar as opções de Expansão de célula na caixa de diálogo Importar para expandir as células como blocos ou pontos, ou explodi-los.
  3. Find Driver:DGN_XPAND_CELL.
  4. Altere para CELLS2BLOCKS, EXPLODECELLS ou CELLS2POINTS.
  5. Salve e feche o arquivo .ini.

Importar objetos usando cores RGB (True Color)

  1. Abra o arquivo Mapimport.ini usando um editor de texto, como WordPad.

    Esse arquivo está na pasta C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2026\R24.1.

  2. Localize a seção Cor para DGN_V7-V8 ou MIF (MapInfo).
  3. Exclua o ponto e vírgula no início da linha para a opção desejada:
    • Cor=Somente ACI mais próximo

      Os valores RGB do arquivo serão convertidos para valor ACI mais próximo.

    • Cor=Somente RGB

      Os valores RGB do arquivo serão preservados. Objetos cuja cor é preta (0,0,0) será atribuído a cor ByLayer. Objetos cuja cor é branca (255,255,255) será atribuído a cor ACI branco.

    • Cor=ACI e RGB equivalente

      Para qualquer valor RGB que coincida exatamente com um ACI, os objetos serão importados usando o valor de cor ACI. Todos os outros objetos utilizarão seus valores RGB.

  4. Assegure-se de que não há um ponto e vírgula no início da linha para as opções que não deseja utilizar. O ponto e vírgula instrui o Conjunto de ferramentas do AutoCAD Map 3D a ignorar a linha.
  5. Salve e feche o arquivo .ini.

Especificar configurações de codificação de idioma para GML em idiomas asiáticos

  1. Abra o arquivo Mapimport.ini ou Mapexport.ini usando um editor de texto, como WordPad.
  2. Localize o [GML2] seção.
  3. Exclua o ponto e vírgula no início das linhas para as configurações de codificação de idioma que deseja usar. Por exemplo, para MapImport.ini, aqui estão as configurações que você pode usar para Japonês.

    Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS

    Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS

    Para mapexport.ini, é possível utilizar:

    Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS

    Driver:GML2_OUTPUT_ENCODING=Shift-JIS

    Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS

    A seguir, está um resumo de algumas das configurações específicas que pode-se usar.
    Idioma Configurações possíveis
    Chinês

    Big5

    GB2312

    GB18030

    GBK

    Japonês

    EUC-JP

    Shift-JIS

    Coreano EUC-KR

    KSC5601

  4. Salve e feche o arquivo .ini.

Especificar propriedades de objeto