Gere um elemento de sólido topográfico com base em uma superfície topográfica no modelo.
Para gerar um sólido topográfico com base em uma superfície topográfica:
- Selecione a superfície topográfica que você deseja converter em um sólido topográfico.
- Clique na guia Modificar|Topografia
painel Superfície
Gerar sólido topográfico.
- Na caixa de diálogo, use os menus suspensos para definir o nível base e o tipo de família para o sólido topográfico gerado.
- Clique em OK.
Nota: O processo de geração de um sólido topográfico com base em uma superfície topográfica existente não é destrutivo. A superfície topográfica permanecerá no modelo após o sólido topográfico ser gerado.
Quando for usada uma superfície topográfica para gerar um sólido topográfico, tenha o seguinte em mente:
- As sub-regiões da superfície topográfica gerarão automaticamente subdivisões de sólido topográfico e tipos de sólidos topográficos que herdam o material da sub-região original com uma espessura padrão. A subdivisão gerada será sempre nivelada com a superfície do sólido topográfico. Se algumas sub-regiões contiverem muitos ciclos, poderá ocorrer falha em algumas sub-regiões. Por exemplo, pode ocorrer falha na geração automática de uma faixa de pedestres listrada criada como uma sub-região.
- Os componentes do terreno (árvores, elementos de estacionamento, famílias personalizadas) precisarão ser manualmente hospedados novamente. Os corrimãos serão automaticamente armazenados novamente para o sólido topográfico.
Nota: Para obter informações adicionais sobre como fazer modificações em um sólido topográfico, consulte os tópicos na seção a seguir:
Sobre a edição de forma