Использование материалов позволяет придать 3D-модели реалистичный внешний вид.
Материалы представляют различные вещества, такие как сталь, хлопок и стекло. Они могут быть применены к 3D-модели для придания реалистичности объектам. Для улучшения отражательной способности, прозрачности и текстуры свойства материалов можно настраивать.
Корпорация Autodesk предоставляет библиотеку стандартных материалов, включая керамику, бетон, камень и дерево. Для поиска материалов и применения их к 3D-объектам в чертеже используется Обозреватель материалов. Также можно создать и изменить текстуры, соответствующие индивидуальным потребностям.
Стандартные материалы в библиотеке Autodesk поддерживают несколько различных разрешений текстур изображений. Можно выбрать одну из следующих библиотек изображений для стандартных материалов:
- Базовое разрешение — библиотека основных материалов с разрешением (приблизительно 256 x 256 пикселов). Эта библиотека устанавливается по умолчанию.
- Низкое разрешение — изображения с низким разрешением (приблизительно 512 x 512 пикселов).
- Среднее разрешение — изображения со средним разрешением (приблизительно 1024 x 1024 пиксела). По умолчанию не устанавливается.
- Высокое разрешение — изображения с высоким разрешением. Данный вариант в данный момент недоступен.
Прим.: В рабочем процессе визуализации в AutoCAD переключение библиотек изображений не поддерживается. Однако папку библиотек изображений можно изменить для изображений, используемых стандартными материалами в диалоговом окне «Параметры». Чтобы изменить папку библиотеки изображений, в диалоговом окне «Параметры» на вкладке «Файлы» разверните поле «Папка для поиска текстур» и укажите расположение библиотеки изображений, которое требуется использовать. Дополнительные сведения об установке библиотеки Autodesk Medium Resolution Materials Image Library см. на странице
https://www.autodesk.com/adsk_medium_resolution_materials_library.