Справочник по таблицам соединений

Доступ

В диалоговом окне "Вставка соединения" щелкните по значку "Отобразить таблицу соединений".

Для перехода из одной категории соединений в другую следует использовать изображения в верхней части диалогового окна.

Стандартные соединения

Стандартные соединения используются наиболее часто. Эти соединения создаются на основе степеней свободы вращения и перемещения. В данной категории доступными являются следующие соединения:

Вращение

Призматическое

Цилиндрическое

Сферическое

Плоское

Точка — отрезок

Отрезок — плоскость

Точка — плоскость

Пространственное

Сварное

Примечание. Если установлен флажок «Автоматически преобразовывать зависимости в стандарт. соединения», можно добавлять пространственные соединения вручную, однако преобразование сборочных зависимостей для одного соединения невозможно.

Шарниры качения

Изображения обозначают соединения, которые можно использовать для моделирования механизмов передач, однако фактическое зацепление зубьев не учитывается. С помощью данного метода устанавливается передаточное отношение на основе геометрии, выбранной для обеспечения эффективного радиуса качения зубчатых колес.

Примечание. При отсутствии геометрических объектов, обеспечивающих необходимый радиус качения, в файл детали следует добавить эскиз.

Шарнир качения: цилиндр на плоскости

Шарнир качения: цилиндр на цилиндре

Шарнир качения: цилиндр в цилиндре

Шарнир качения: цилиндр-кривая

Ремень

Шарнир качения: конус на плоскости

Шарнир качения: конус на конусе

Шарнир качения: конус в конусе

Винт

Червячная передача

Шарниры скольжения

Шарнир скольжения: цилиндр на плоскости

Шарнир скольжения: цилиндр на цилиндре

Шарнир скольжения: цилиндр в цилиндре

Шарнир скольжения: цилиндр-кривая

Шарнир скольжения: точка-кривая

Контактное соединение

2D контактное соединение точное. С помощью этого параметра определяется пересечение, однако также разрешается разделение. Поскольку поверхности не имеют граней и не пересекаются, возможность получения неверных результатов минимальная. При работе с механизмами, например кулачками и толкателями, следует использовать этот тип соединений вместо 3D контактов, чтобы точно проследить поведение механизма. В некоторых случаях необходимо создать дополнительную геометрию на детали или применить несколько 2D контактных соединений для достижения нужных результатов.

2D-контакт

Изменение геометрии для обеспечения непрерывного «сглаженного» цикла

Чтобы обеспечить сглаженный непрерывный цикл для алгоритма 2D контакта (с целью ускорить вычисления), выполняется небольшое изменение геометрии. Все разрывы в профили сглаживаются для получения непрерывного контура, что позволяет быстрее выполнить расчет контакта в программе. В следующем примере показаны операции, выполняемые внутри программы.

 

Примером является блок с плоскими гранями, контактирующий с другим компонентом, в котором не все грани параллельны граням блока.

На расстоянии векторы контакта (красные) выглядят вполне нормально.

 

Если увеличить область контакта для непараллельных граней, можно заменить небольшое наложение в контакте.

 

Если увеличить область контакта параллельных граней, картина будет та, которая показана на рисунке слева.

 

Этот статус возникает, поскольку в при динамическом моделировании автоматически создаются скругления для углов, как показано на рисунке слева. Как видно, контакт является точным относительно скругления.

 

В случае соединения параллельных граней контакт также является точным относительно скругления.

 

Программа создает скругление, используя следующий метод:

  1. Расчетная Lmin = кратчайшее расстояние между двумя сегментами.
  2. Проводится окружность, касательная к двум сегментам, с радиусом равным 1/1000*Lmin.

Если достигнуто минимальное значение 5e-6 мм, то вершина не сглаживается.

В примере слева Lmin = 70 мм, а угол прямой (90 градусов), поэтому радиус равен 0,07 мм.

Важно! Формулу нельзя изменить. Если требуется управлять радиусом скругления, необходимо создать соответствующие скругления в модели.

Силовые соединения

3D-контакт

Пружина/амортизатор/домкрат

ТипПараметрыЭкранКомментарии
Спиральная пружинаЖесткость, Длина ненагруженной пружины, ДемпфированиеСпиральная пружинаТип по умолчанию. Сила зависит от расстояния между двумя точками 2 (жесткость и длина ненагруженной пружины), а также скорости между ними (демпфирование).
ПружинаЖесткость, Длина ненагруженной пружины, Демпфированиеотдельные цилиндры, помещенные друг на другаТо же действие, что и для спиральной пружины. Изображение напоминает тарельчатую пружину и оптимизирует время отображения.
Пружинный амортизаторЖесткость, Длина ненагруженной пружины, ДемпфированиеСпиральная пружина и амортизаторТо же действие, что и для спиральной пружины. Изображение напоминает автомобильный амортизатор.
АмортизаторДемпфированиеАмортизаторТолько демпфирование. Сила зависит от скорости между 2 точками.
ДомкратВходной сигнал или постоянное значениеАмортизаторПрименение параметра силы напрямую в модели. На рисунке показа механизм типа домкрата.