Команда "Добавить геометрию" позволяет ассоциативно копировать существующие ребра модели, геометрию 2D-эскиза и импортированные данные каркаса в 3D-эскиз.
Новые возможности версии 2024.2
После копирования можно подключить новую геометрию 3D-эскиза к конечным точкам заимствованной геометрии, которая преобразуется в 3D-геометрию.
При редактировании исходной 2D-геометрии также обновляются сегменты, включенные в 3D-эскиз. Заимствованная геометрия сохраняется в 3D-эскизе, даже если из 2D-эскиза удаляется исходная геометрия.
Используйте команду «Добавить геометрию», чтобы скопировать ребра по месту и включить их в 3D-эскиз.
На поверхность или тело 3D-эскиза можно также проецировать точки, кривые, ребра или грани. Спроецированная геометрия будет ассоциативной по отношению к родительской геометрии и выбранной грани. Используйте команду «Проецирование на поверхность» для наложения геометрии на 3D-грань.
В активном 3D-эскизе выберите вкладку «3D-эскиз» панель «Рисование»
«Проецирование на поверхность»
.
Откроется диалоговое окно «Проецирование кривой на поверхность», а инструмент выбора граней станет активным по умолчанию. С помощью граней можно выбрать одну или несколько граней поверхности или твердого тела, на которые требуется спроецировать геометрию. В выбор могут входить грани тел поверхностей, деталь или рабочая плоскость.
В диалоговом окне "Проецирование на кривую" в разделе "Вывод" выберите способ проецирования геометрии:
Проецирование вдоль вектора . Проецирование геометрии вдоль указанного вектора (по умолчанию). Можно также выбрать направление вектора.
Проецирование до ближайшей точки . Проецирование вдоль нормали к поверхности до ближайшей точки.
Наложение на поверхность . Наложение кривых или точек 2D-эскиза на развертываемую грань или грани. Этот тип проекции позволяет сохранить длину кривой. Эскиз должен располагаться по касательной или параллельно плоскости, касательной к одной из выбранных граней. Наложение начинается с касательности. Нельзя наложить кривые, точки, ребра модели или ребра поверхности 3D-эскиза.
В графическом окне выберите грань, на которую необходимо выполнить проецирование.
В диалоговом окне "Проецирование кривой на поверхность" выберите инструмент выбора кривых.
В кривых может включать 2D- или 3D-кривые, вершины или рабочие точки, эскизные точки либо ребра детали или поверхности.
Щелкните в графическом окне кривую или несколько кривых, которые требуется проецировать. Нажмите клавишу CTRL и щелкните кнопкой мыши, чтобы удалить геометрию из набора объектов.
Если выполняется проецирование вдоль вектора, выберите "Направление" в диалоговом окне "Проецирование кривой на поверхность", а затем щелкните в графическом окне, чтобы указать вектор.
По завершении нажмите кнопку "Применить", чтобы выполнить проецирование и создать еще элементы, или нажмите кнопку "ОК", чтобы выйти.