Анимация состоит из действий, расположенных на временной шкале одной или нескольких раскадровок. Анимации используются для публикации видеороликов или для создания последовательности видов снимков.
Новые возможности версии 2023
Могут быть созданы следующие типы действий: перемещение или поворот компонентов, изменение настроек видимости или непрозрачности компонентов, а также изменение положения камеры. Действия добавляются во временную шкалу раскадровки на указатель воспроизведения.
Создать новую раскадровку можно одним из следующих способов.
В диалоговом окне «Новая раскадровка» выполните следующие действия.
Для параметра Тип раскадровки выберите один из следующих вариантов.
Начать с конца предыдущего
Новая раскадровка будет вставлена рядом с выбранной раскадровкой. Настройки положений компонентов, видимости, непрозрачности и камеры, заданные в конце исходной раскадровки, устанавливают начальное состояние новой раскадровки.
Чисто
Запуск раскадровки с настройками модели и камеры на основе видового представления, используемого в текущей сцене. Нет заимствованных действий. Вкладка новой раскадровки будет добавлена в конце списка раскадровки.
Для параметра Имя раскадровки:
укажите необходимое имя раскадровки. По умолчанию раскадровке присваивается стандартное имя и номер в порядке последовательности.
Нажмите кнопку "ОК". Будет создана и активирована новая раскадровка.
В области начала можно задать положение и ориентацию камеры, а также настройки видимости и непрозрачности компонента. Действия области начала не отображаются во временной шкале.
Выберите существующую раскадровку или создайте новую.
Чтобы задать начальное состояние модели и камеры без записи действий, перетащите указатель воспроизведения в область начала или щелкните значок «Область начала». После этого:
Чтобы изменить видимость компонента, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе или графическом окне и выберите "Видимость".
Чтобы изменить непрозрачность компонента, выберите его в графическом окне или обозревателе и нажмите «Непрозрачность». Затем с помощью мини-панели инструментов "Непрозрачность" задайте значение непрозрачности.
Чтобы изменить положение камеры, используйте ViewCube (Видовой куб) или дополнительные инструменты навигации. Выберите на ленте вкладку «Представление»
панель «Камера»
«Запомнить положение камеры».
Чтобы записать действия на временную шкалу раскадровки, переместите указатель воспроизведения в нужную точку на временной шкале. Положение указателя воспроизведения позволяет задать время начала действий компонента и время окончания действий камеры.
Изменение настроек компонента или камеры.
Чтобы переместить или повернуть компоненты, воспользуйтесь командой «Сдвинуть компоненты».
Чтобы изменить настройки камеры, используйте ViewCube (Видовой куб) или дополнительные инструменты навигации для отображения нужного вида модели. Выберите на ленте вкладку «Представление»
панель «Камера»
«Запомнить положение камеры».
Чтобы изменить непрозрачность компонента, выберите его в графическом окне или обозревателе и нажмите «Непрозрачность». Затем с помощью мини-панели инструментов "Непрозрачность" задайте значение непрозрачности.
Чтобы изменить видимость компонента, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе или графическом окне и выберите "Видимость".
После подтверждения правок соответствующие действия будут добавлены в текущую раскадровку.
С помощью панели инструментов в панели раскадровки можно воспроизвести предварительное изображение анимации.