Команда "Редактировать форму" позволяет напрямую управлять произвольной формой и редактировать ее.
Выберите вкладку «Произвольная форма»
панель «Редактирование»
«Редактировать форму»
.
В диалоговом окне "Редактировать форму" выберите фильтр, чтобы выбрать конкретный тип геометрии.
При необходимости в диалоговом окне "Редактировать форму" выберите пункт "Параметры выбора".
Щелкните в графическом окне для выбора геометрии.
В диалоговом окне "Редактировать форму" выберите режим преобразования.
Все. Доступны все манипуляторы.

Преобразование. Доступны только манипуляторы преобразования.

Вращение. Доступны только манипуляторы вращения.

Масштаб. Доступны только манипуляторы масштаба.


Выберите пространство для управления ориентацией манипулятора преобразования.
При необходимости выполните одно из следующих действий.
Выберите "Найти" для перемещения триады в новое положение.
Выберите "Выдавить", чтобы добавить столбец новых граней вокруг исходной грани. Можно также нажать клавишу ALT при перетаскивании граней, чтобы временно включить выдавливание.
Выберите Плавное изменение, чтобы включить элементы управления для выполнения редактирования с постепенным воздействием на соседние поверхности. Если параметр "Плавное изменение" включен, можно задать тип и полный конус изменения. Выполните одно из следующих действий:
Тип. Выберите «По окружности», «Прямоугольник» или «Увеличение», а затем укажите значение радиуса или грани.
Спад. Выберите «Сглаживание», «Линейное» или «Сфера», а затем задайте масштаб градиента.
Выполните одно из следующих действий:
Нажмите кнопку "Готово", чтобы применить преобразование.
Выберите "Завершить произвольную форму", чтобы выйти из среды редактирования.

С помощью команды "Выровнять форму" можно точно переместить модель из исходной плоскости симметричности или вершины в целевую плоскость.
Выберите вкладку «Произвольная форма»
панель «Редактирование»
«Выровнять форму»
.
Прежде чем выбрать исходную геометрию, выполните одно из следующих действий.
Включите параметр "Плоскость симметрии", если тело содержит определенную симметрию и требуется выбрать плоскость симметрии в качестве исходной.

Включите параметр «Вершина», если тело не имеет определенной симметрии или требуется использовать вершину в качестве исходной.

Используйте команду "Удалить" для точной настройки формы модели. Например, при разделении тела произвольной формы на большее количество частей оно становится более квадратным. Если требуется создать более закругленную форму, удалите точки и ребра. Можно также удалить одну или несколько граней для создания разомкнутого тела листа.
Выберите вкладку «Произвольная форма»
панель «Редактирование»
«Удалить»
.
В диалоговом окне "Удаление" нажмите фильтр выбора.
Выберите в графическом окне геометрические объекты, которые требуется удалить.
Нажмите «ОК».
Выберите вкладку «Произвольная форма»
панель «Редактирование»
«Редактировать форму»
.
В диалоговом окне «Редактировать форму» выберите фильтр тел
.
В графическом окне выберите тело.
Перетащите ручку манипулятора, чтобы переместить тело в графическом окне.

панель «Изменить»
«Переместить тело», чтобы переместить тело произвольной формы.