蒙皮工具 UI -“绘制”(Paint)选项卡

“绘制”(Paint)选项卡提供了用于在活动图层上以交互方式绘制蒙皮权重的工具。

绘制对选定的影响进行操作,并使用画笔设置控制权重的应用方式。

笔刷行为

笔刷投影(Brush projection) 确定画笔笔划如何投影到网格上以及哪些顶点会受到影响。
  • 曲面(Surface):将画笔投影到光标下的可见曲面上。
  • 体积(Volume):基于与画笔的距离影响三维半径内的顶点。
  • 屏幕(Screen):在屏幕空间中投影画笔,影响网格正面和背面的顶点。
笔刷模式(Brush mode) 定义画笔如何修改现有蒙皮权重。
  • 替换(Replace):直接将权重设置为画笔值。
  • 相加(Add):按画笔值增加现有权重。
  • 缩放(Scale):乘以现有权重,同时保留权重的相对分布。
  • 平滑(Smooth):使用相邻顶点平均权重以减少突然过渡。
  • 锐化(Sharpen):增加权重之间的对比度以收紧影响物边界。
笔刷形状(Brush shape) 控制画笔的衰减形状。
强度(Intensity) 控制画笔效果的强度。
笔刷半径(Brush radius) 控制画笔的大小。
画笔迭代(Brush iterations) 指定每个笔划应用画笔操作的次数。
影响物限制(Influences limit) 限制绘制过程中每个顶点的最大影响物数量。
失重法出血量测量(Weight bleeding) 将绘制限制为现有的顶点影响物。
隔离(Isolation) 将绘制限制为当前组件选择。
交互式镜像:跨对称轴镜像画笔笔划。
笔划开始时对当前关节采样:开始笔划时更新活动影响物。
移除的权重 分布给其他影响物:将移除的权重重新分布到每个顶点上的其余影响物以保持归一化。
光笔压力
指定光笔输入在绘制过程中如何影响画笔行为。

未使用:禁用光笔压力。画笔行为保持不变。

倍增强度:基于光笔压力画笔强度倍增。

倍增不透明度:根据光笔压力倍增权重上的画笔不透明度。

倍增半径:基于光笔压力调整画笔半径。

显示设置

控制绘制时如何在视口中显示蒙皮权重和图层数据。

影响物显示
指定活动影响物在视口中的显示方式。

所有影响物,多种颜色:使用不同的颜色显示所有影响物。

当前影响物,灰度:使用灰度渐变显示活动影响物。

当前影响物,彩色:使用颜色显示活动影响物。

遮罩显示
指定图层遮罩的显示方式。

默认设置:使用默认可视化显示遮罩。

颜色渐变:使用颜色渐变显示遮罩。

显示图层效果(Show layer effects) 显示活动图层效果的结果。
显示遮罩权重(Show masked weights) 在视口中显示遮罩权重值。
隐藏未选定的顶点(Hide unselected vertices) 隐藏不属于当前选择的顶点。
显示原始网格(Show Original Mesh) 在显示原始网格和显示权重值的绘制网格之间切换。
线框颜色(Wireframe Color) 指定在视口显示中使用的线框颜色。