使用运动生成器为马制作动画

运动生成器添加了一个新的标准马角色 adsk_equine,从而能够为马角色生成运动。

马角色支持类型、细节级别 (LOD) 和变量选择的配置选项,并且包括 western_horse 操作样式。运动生成使用名为默认值的训练模型

可以在“运动生成器编辑器”中创建马角色,用于生成运动,然后导入到 Maya 场景中。

有关如何在制作工作流中使用这些工具的实用指南,请参见运动生成器概述