新的 USD 资源构建工作流

适用于 Maya 的 USD 通过其组件创建器和变量管理器添加了强大的新资源构建工具。

Maya 2027 引入了更强大的资源构建工作流,使您能够使用场景中的对象直接在 Maya UI 中创建完全独立的可用于制作的 USD 资源。

使用新的组件创建器,只需单击一下即可将选定对象转换为结构化 USD 后台文件。您可以选择这些对象的组成方式:组合为单个资源或组织为变量。您还可以应用模板文件来控制生成的基本体结构,从而可以轻松地在团队生产的所有资源中实施一致的层次和工作流程标准。

当资源组合为变量时,新的 USD 变量管理器提供集中控制。它在一个清晰、统一的界面中显示所有变量集,您可以在其中切换活动变量,以及在一个位置添加、删除或修改变量集。

使用这些新工具可以简化资源创作工作流、实现结构标准化,并让您更好地控制如何构建和管理可用于生产环境的 USD 资源,所有这一切无需离开 Maya。

此版本还包括许多其他改进和错误修复。有关详细信息,请参见 USD for Maya 0.35.0 发行说明

若要升级 Maya USD,请参见安装说明

若要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成

若要了解 USD 工作流,请观看 Maya 学习频道上的教程。

若要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 社区