トゥーンでハーフトーン OSL シェーダを使用する
この簡単なチュートリアルでは、Toon シェーダに接続された OSL シェーダを使用してハーフトーン シェーディング効果を作成する方法について説明します。このシェーダおよびチュートリアルのサポートについて、Zap Andersson 氏に感謝いたします。
Halftone OSL シェーダは、こちらにあります。 シーン ファイルは、こちらからダウンロードできます。
- まず、上記のリンクから Halftone シェーダをダウンロードします。
- Toon シェーダをモデルに割り当てます。
- OSL シェーダを作成し、そこに Halftone OSL シェーダを読み込んでコンパイルします。コンパイルが完了すると、OSL シェーダに Halftone OSL アトリビュートが値およびスライダとして表示されます。
- OSL シェーダを Toon シェーダの Base Tonemap アトリビュートに接続します。
- ハーフトーン シェーディング効果は、白と黒のランプ(U/V)を Halftone OSL シェーダの Input 値に接続することで制御できます。
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| Ramp RGB なし |
Ramp RGB -> Input Value of Halftone |
これで操作は終了しました。いろいろなスケール値とランプを試して、さまざまなエフェクトを作成してみてください。
