コンポーネントを作成するスケッチ ブロックまたはソリッド ボディを選択します。
リボン: [管理]タブ
[レイアウト]パネル
[コンポーネントを作成]
リボン: [スケッチ]タブ
[パネルを表示]アイコン
[レイアウト]パネルを選択して表示します。[コンポーネントを作成]を選択します。
グラフィックス ウィンドウまたはモデル ブラウザでブロックまたはボディを選択します。選択された項目が、ダイアログ ボックス ブラウザに表示されます。
ダイアログ ボックス ブラウザで項目を選択し、選択した項目をクリックして除去します。ブロック定義が除去されると、他のインスタンスもすべて除去されます。
新規のコンポーネントを選択し、アセンブリ内に配置します。このオプションがオンの場合、[コンポーネントを作成]プロセスで次の処理が行われます。
レイアウトに対応するターゲット アセンブリを作成します。
コンポーネント タイプに基づいて、選択したブロック インスタンスまたはソリッド ボディからコンポーネントを作成し、ターゲット アセンブリに挿入します。
ターゲット アセンブリをアクティブなウィンドウとして開きます。新規のコンポーネントおよびターゲット アセンブリは、ディスクには自動保存されません。ターゲット アセンブリを保存するときは両方を保存します。
このオプションがオフの場合は、[コンポーネントを作成]プロセスで次の処理を実行します。
[ターゲット アセンブリ名] 新しいアセンブリのファイル名を入力します。
[テンプレート] 新規作成するアセンブリの基になるアセンブリ テンプレートを選択するか参照します。
[ターゲット アセンブリの場所] 新規のアセンブリの保存先を選択するか参照します。適宜、存在するアセンブリを選択する場合に使用します。
[既定の部品表構成] 新規のアセンブリ用の部品表構成を選択します。
設定内容を確定します。次の[コンポーネントを作成]ダイアログ ボックスが表示されます。